Экстремально психоделический исследовательский 3D-платформер от третьего лица. Главная фишка заключается в смене формы персонажа на лету. Начинаем всегда с медленно и неуклюже катящегося яйца, но можем поменять его на стандартный юркий шарик, машинку, кубик, летающую штуку, микро-человечка
Аркада, в которой крылатая свинка кушает теннисные шары на время. При этом она разбухает и не может пролезть в узкие проходы, так что нужно как-то планировать маршрут или отрыгивать еду обратно. В игре сотни уровней с различными бонусами, ловушками и врагами. К каждому есть своя онлайновая таблица рекордов. Уровни разбросаны по пяти огромным космическим станциям, которые можно свободно исследовать. Демка.
Причудливый пазло-платформер, в котором мы исследуем открытый мир со множеством тайных путей. В игре куча всяких предметов и существ, и все они забавно взаимодействуют друг с другом. Можно брать их в руки и кидать/переносить, а некоторые будут давать нам особые способности. Есть специальная комната сохранения, где можно собирать разные блоки и животных, а также получать в награду новые. Также присутствуют алгоритмическая музыка, которая подстраивается под геймплей, и хаотичные NPC, встревающие в вашу игру. Можно играть в одиночку или с другом за одним компьютером.
Физическая ретро-аркада, в которой нужно проходить небольшие уровни с различными заданиями и разрушаемыми объектами, разъезжая на автобусе, который постоянно набирает скорость и не может остановиться. Можно лишь поворачивать. По мере прохождения открываются новые виды автобусов, умеющие прыгать, управлять гравитацией, взрываться
Демо-версия.
50 полноценных ретро-игр в одном комплекте. Все игры связаны одной историей: сделаны на вымышленной консоли 80-х одной командой и имеют всё лучшее техническое исполнение с течением времени. Есть и сложные аркады на 10−20 минут и многочасовые адвенчуры с открытым миром и jRPG, пазлы, стратегии, платформеры, роглайты… Разработчики постарались сохранить ретро-эстетику с добавлением новых идей и современного геймдизайна. Все игры сразу доступны для пробы и управляются двумя экшен-клавишами + стрелочками. Половина из них содержат локальный кооператив на двоих. Каждая имеет три медальки: за исследование, полное и особое прохождение.
Коллекция странненьких мини-игр, вышедшая из затяжной разработки с 2014-го по 2020-й годы. В отличие от первой части игры находятся в едином 3D-мире, который можно исследовать, катаясь на машинке. Также можно зарабатывать медальки-достижения, чтобы открывать новые области и одобрять игрушки или оформлять рефанд, что будет подкреплено сгенерированным отзывом наподобие steam’овских.
Катание бумажного шарика по маленьким многочисленным трассам. Есть аркадный режим, где нужно пройти десятки уровней подряд, по возможности не теряя много жизней. Можно запускать и отдельные уровни, не заботясь о количестве попыток и выбивая медальки за скоростное прохождение. По умолчанию нельзя даже прыгать только наклонять платформы и использовать инерцию мячика. Но есть специальный режим с прыжками. Также присутствуют режимы для совместного прохождения за одним компьютером.
Игра создана группой энтузиастов по мотивам гонок на световых мотоциклах показанных в фантастическом фильме «Трон» в 1982 г.
Вы мчитесь по замкнутому виртуальному пространству на мотоцикле оставляющем за собой след в виде стены в которую нельзя врезаться ни вам, ни вашим соперникам, несущихся где-то рядом на точно таких же мотоциклах.
Игра доступна на большинстве популярных ОС: Windows, MacOS, Linux. Также существует и порт на Android носящий название «Androgetron2». Кроме всего прочего, Педивикия утверждает, что игру можно запустить на FreeBSD и AmigaOS 4.
Игроку доступен как соло-режим, так и мультиплеер всех сортов и видов.
Хочется добавить, что сервера для игры в настоящий момент вполне функционируют.
Ретро экшен-пазл: разноцветные квадратики скользят и взрываются, сталкиваясь с блоками того же цвета и создавая цепные реакции. Есть режим на время, компания со сражениями с компьютерными соперниками, пазло-режим на очистку поля за ограниченное количество ходов (с редактором) и онлайновый/локальный мультиплеер.
«Однажды парень, по имени Санёк, осознал себя, находясь в каком-то странном месте. Не понимая, что с ним происходит, он пытается выпутаться из наваждения и вспомнить своё прошлое и свою жизнь.»
Игра является продолжением игры «Приключения Санька и его друзей». В этот раз матов и панков в игре поменьше, но психоделики и сюрреализма побольше. Игра имеет гораздо более серьёзнее общее настроение, чем предшествующая и, вдобавок, является набором из нескольких других РПГ мейкеровских игр русского сообщества. В игре, также,
Несерьезная стратегия, в которой мы расставляем болванчиков из разных эпох, чтобы они побеждали в AI-управляемых битвах с забавной ragdoll-физикой. Кроме официальной пазло-компании, есть куча пользовательского контента (моды, карты, юниты), песочница и мультиплеерный режим. Ещё можно вселяться в любого юнита и руководить его действиями от первого лица.
Вам одиноко. Вы решаете собрать существо, товарища с чутким и горячим сердцем. Для этого нужно будет решать простенькие физические пазлы, взаимодействовать со странными созданиями и находить кости и органы в музеях, кафе, переулках, цветочных магазинах, библиотеках, булочных, на рынках и в других местах.
Раннер-платформер, в котором мы управляем самым слабым врагом в марио-подобной игре и пытаемся остановить здешнего героя, Морковного Чела. Наш Гумба всегда находится в движении, и можно лишь прыгать или применять другие способности. Обещают наличие сложных головоломок, открывающих секретные уровни и предметы для коллекционирования.
Платформер, в котором наш персонаж пинает прыгающий мячик. Мячик нужно довести до финиша, в процессе разбивая им блоки, собирая бонусы и нажимая на кнопки. Потеря мячика означает поражение, а он может, к примеру, нарваться на шипы или просто улететь за пределы экрана (как впрочем и сам игрок).
Каждый из 55-ти уровней также можно сыграть в дополнительном режиме, если подобрать особый стикер. В этом режиме нужно разбивать мячиком несколько целей за минимальное время.