Камни стихий — это камни, пропитанные силой духа стихий, они даруют их владельцу возможность управлять стихиями посредством «магии».
Прошло три столетия как они были созданы в стране Скотсхольм. Теперь камни стихий массово производятся и используются повсеместно, сделав магию обыденной частью человеческой жизни.
В этой стране живет маленькая непоседливая девочка по имени Арчи. Переехав со своей семьей в новый дом в городе Тонкинесс, Арчи начинает ходить в местную школу. Эта школа — школа магии Минаса-Ратис. И здесь Арче может узнать что-то удивительное о камнях стихий… и о самой себе
После событий игры Phantasy Star 4 прошло 20 лет. На планете Мотавия всё нормализовалось. Древние технологии были снова скрыты от человеческого глаза. В обществе устоялся новый политический порядок. Был найден новый тип руды и появилась новая организация — защитники.
Фанатская игра по Phantasy star III. Посвящается всем поклонникам серии!
Действие игры происходит до событий Phantasy star III.
Тёмная сила в Термиусе набирает обороты и становится с каждым днем все сильнее. Молодой принц Оракио отправляется в путешествие по мирам, взяв в свой отряд нескольких киборгов и прекрасную принцессу Лаю. Их цель — уничтожить Тёмную силу, но предатель совсем близко.
Среднее время прохождения: около 5 часов.
Как бы РПГ про ММОРПГ с видом сверху, 16-битной графикой, быстрыми боями и головоломками. В игре довольно много собираемых и используемых предметов, система крафта, навыки, даже есть френдлист с возможностью собрать пати, гильдии и рейды. Несмотря на то что игра сингловая, создаётся ощущение богатого и насыщенного игрового мира. Контента хватит часов на 60 или даже больше.
Продолжение имеет место в той же вселенной, но в другое время (альтернативный 1942 год), и не требует знаний о предыдущей игре. Это по-прежнему, жестокий ролевой survival-horror с менеджментом ресурсов и расчленением конечностей. Уже 8 персонажей на выбор, каждый со своим уникальным стилем игры и историей. У нас есть трое суток на исследование всех жутких закоулков и тайн города Прихэвила без сюжетно-линейных ограничений. Время двигается во время сна, и каждый день состоит из трех фаз (утро, день, ночь). В каждую фазу мир вокруг меняется, а другие персонажи действуют согласно своим планам. Количество сохранений ограничено, и иногда приходится кидать монетку, чтобы определить исход события, но, в целом, влияние рандома меньше.
Ретро rpg/adventure с видом сверху и упором на исследования. Всё что может делать герой это перемещаться курсорными клавишами, вместе с ним двигаются и враги. У каждого врага есть число сверху, и победить его можно только набрав столько же или больше мечей. Есть и другие предметы для сбора, множество секретов и некоторые скрытые механики.
Решил сделать игру в духе игр начала двухтысячных, когда все начинали осваивать RPG Maker 2000 и RPG Maker 2003. Тогда было много игр, которые можно назвать трешаковыми, в плане происходящего в игре. Я такие игры для себя решил называть психоделик-андерграунд-панк.
Эпическое фэнтезийное приключение без боёв и игровых механик, завязанных на повторах и гринде. Упор делается на истории и отношениях, которые вы формируете со своими компаньонами.
Героиня, Женевьева Дерагер, является младшей дочерью из благородной семьи, подготовившей убийство королевы. Вы должны отвести королеву в безопасное место и найти способ вернуть ей законное место на троне.
Хорошая годная вариация на тему минималистичного рпг-рогалайта с упором в эксплорейшн. Грамотна задизайнена: исследовать локации приятно (уровни отличаются по строению), много всяких ништяков натыкано (куча хлама для взаимодействия, тайнички), особо приятно — залезть в хайлевельные места и огрести (а потом вернутся разжиревшим). Омрачающим фактором может стать гринд. Рандомные энкаунтеры чуть ли не специально придется выбивать в зонах повышенного спавна вражин для того, чтобы достаточно вкачаться. Хоть сами бои и представляют собой обмен с супостатами парой ударов. То есть времени это отнимает не так много. Графон неказисто-симпатичный, чем поддерживает общий настрой этого киберпанкового египта. Готовьтесь к тому, что будут коты, жуки и прочие аспиды в лабораторных декорациях.
Солнечная система Альго состоит из пяти миров: Мир первых надежд, Мир океанов, Пустынный мир, Мир великой реки и Мир мудрецов. Лун и его сестра Элаир были предательски изгнаны из своего дома колдуньей Лаей после смерти их отца — короля правителя Мира мудрецов. Теперь принц Лун не знает, где находится его сестра и он всеми способами хочет найти её, а также вернуть по праву принадлежавший ему трон.
Файл помощи по игре, который написал сам автор можете найти здесь.
Новые приключения Гарри, Рона и Гермионы в новом учебном году.
Оказывается тёмный лес — не самое страшное место в хогвартских землях. За Хогвартсом расположены скалистые земли, на которых раньше жили чёрные маги. Это волшебники,
Что же, представьте, будто вы очнулись спустя долгое время. Место, где вы спали, постарело со временем. А затем - последовало землетрясение. Вы только встаёте на ноги, а землетрясение уже бросает вас в нору.
То, что происходит далее, и есть эта игра. Персонаж "White", крохотное, давно уже сдохшее существо, проходит через вышеописанную ситуацию. А потому вы и попадете в его шкуру, странствуя по достаточно странному миру. Безголовые птицы подшучивают над вами, разлагающиеся грызуны общаются жестами и становятся вашими врагами, пока вы колотите и бьёте их, проходя через разные зоны и встречая кое-каких людей.
Эта игра — фанатский сиквел к «OFF», на этот раз переключатель уже был переключен, и миссия закончена. Однако вместо темноты пространство заполняет свет.
Вы будете вновь играть за «Batter», пребывающего в поисках его «Add-Ones», путешествуя по одновременно незнакомому и знакомому миру. Пока вы спите, появляется загадочная женщина в капюшоне, и когда вы просыпаетесь, то встречаете две альтернативы: злого и вульгарного, но вместе с этим и фатально честного «Ghost Batter» и вежливого, радостного и постоянно попадающего в беду «Bad Batter».
Но впечатление оказывается обманчивым, когда троица начинает забираться по Радужной Лестнице в рай и встревает в некоторые ситуации.