Похожие на "Orbo's Odyssey"

← назад на страницу игры

  • Психоделичный 3D-платформер про стул. Шесть уровней с идеей прохождения на скорость/набором очков цепочкой комбо.

  • Ретро 3D-платформер в стиле приставок PS1/SEGA Saturn. Исследуем 7 сновидений (по 2−3 уровня в каждом), собираем бумажных журавликов и ищем секреты. Каждый уровень можно пройти на время/очки, стремясь к S-рангу. Есть дополнительный персонаж со своими способностями. В разработке обновление с новыми уровнями и ещё одним персонажем (демка апгрейда).

  • Нестандартный сиквел, в котором совместили геймплей в разных мерностях. 3д стилизовано под первый плейстешн, и в нем происходит перемещение и изучение окружения, где для облегчения транспортировки мы сами можем превращаться в машину. А 2д режим похож на классические аркады на Snes и Sega, там мы проникаем во встретившихся гуманоидов и шуруем в них.

  • Ретро экшен-адвенчура про космического пирата МакКаллери, исследующего инопланетные миры. Выходит эпизодами, представляющими собой маленькие самодостаточные игры (каждый раз новая планета). По случаю выхода 4-го эпизода, первый сделали бесплатным.
    Есть элементы survival. Капитану приходится есть инопланетные фрукты, чтобы пополнять убывающую энергию. Продукты питания могут иметь различные эффекты: от восстановления здоровья до галлюцинаций.

  • 3D-платформер в ретро-стилистике N64 с монетками, врагами и секретами. А также запоздалое продолжение Lyle in Cube Sector. Требуется геймпад.

  • Симулятор вандала от первого лица: исследуйте остров, встречайте странных персонажей, находите скрытые проходы, украдите какую-нибудь хрень, курите фирменные СИГИ, фоткайте экзотических животных, загружайте приложения и помечайте стены баллончиком с краской. Для пердежа есть отдельная кнопка!

  • Летаем и исследуем огромный процедурно-генерируемый кубический мир от первого лица. Основная фишка — возможность значительно изменять свой размер, например уменьшаться в 100 раз и залезать во внутренности отдельных объектов со своими локациями и запрятанными секретами. В процессе постепенно улучшаем 10 видов оружия, чтобы сражаться с сильными врагами и исследовать все более сложные регионы.

    Игра прошла долгий путь от прототипа Infinifrag 2 (~2007 год), разрабатываемого совместно с Zach Barth, который позже превратился в Infiniminer, вдохновивший Minecraft.

  • Ретро 3D-платформер в стиле игр с N64 про дракончика, ищущего своих невылупившихся братьев и сестер. Миролюбивая игра без драк с фокусом на исследовании мира, решении загадок, платформинге и коллекционировании. Сбор яиц дает нашему герою новые способности, позволяющие добраться в ранее недоступные районы.

  • Странное путешествие собаки в дамских сапожках по 15-ти уровням/мини-играм с переменчивой графикой и разным геймплеем.

  • Играем за девушку, которая может обернуться птицей и исследовать цепь дрейфующих по небу островков. А спустившись на землю можно посетить руины и пещеры, решая простенькие пазлы.

  • Ретро 3D-платформер/метроидвания от третьего лица. Выделяется акробатической свободной системой перемещения, позволяющей избегать сражений с врагами и исследовать локации, практически как вам захочется.
    Jam-версия на ~2 часа геймплея.

  • Размашистый психоделический исследовательский 3D-платформер. Иногда летаем самолетиком, но чаще залетаем в шары и катаем их. Множество разнообразных уровней со сложной системой переходов между ними. Конечная цель — собрать 1000 камешков, раскиданных повсюду, и даже автор не знает сколько их всего в игре.

  • Динамичный 2D-платформер, вдохновленный серией игр Wario Land, с применением различных акробатических приемов, исследованием, боссами и набором очков. Выделяется оригинальной пиксельной графикой с причудливо-безумной анимацией в стиле мультфильмов 90-х и энергичным саундтреком.
    Демка от 2019-го года.

  • 3D-платформер про заводную машинку-такси. Исследуем просторные уровни, перевозим пассажиров и собираем монетки/шестеренки. Кнопки прыжка нет, но можно ускоряться и использовать рампы, батуты и другое окружение. Физика аркадная, останавливаемся сразу, без инерции.

  • Красочный 3D-платформер: манипулируйте временем, решайте головоломки и изменяйте окружение, пробираясь через горько-сладкие воспоминания о прошлой жизни.

  • Enljup1

    Атмосферная 3D-бродилка от первого лица по множеству странных маленьких миров, объединенных хитрой системой переходов.

  • Уютное скалолазание от первого лица в мире антропоморфных лягушек. У каждой горы по три маршрута наверх различной сложности. Покоряя вершины, открываем различные умения типа полёта на глайдере и особо длинного языка. Также есть много активностей, сайд-квестов и прочего исследования открытого мира внизу.

  • Экспериментальная исследовательская игра от третьего лица, сделанная для Nintendo 3DS как раз к закрытию продажи игр для этой консоли. Используйте свои особые способности, чтобы кататься на ховерборде, стрелять и летать по более чем сорока уникальным локациям. Доступен оригинальный режим в разрешении 400×240 пикселей.

  • Пазло-адвенчура от Йеппе Карлсена, ведущего гейм-дизайнера LIMBO и INSIDE. В игре каждый мир — это сфера, которую можно буквально таскать на спине. Сферы влияют на мир вокруг, их можно затаскивать внутрь других сфер и залезать туда самому. Чтобы активировать особое свойство сферы придется сразиться с боссом.

  • Отличный качественный раннер с видом из-за спины. В меру хардкорные разнообразные уровни и отзывчивое управление вместе с онлайн-таблицей рекордов подарит приятное времяпровождение.

  • Слэшер-платформер с яркой графикой и сюрреалистичными монстрами. Много приёмов и быстрые, хаотичные бои. В демке представлен первый акт целиком, т. е. треть игры.

  • Пазло-платформер от первого лица, где можно проводить всякие манипуляции со временем. Более того время здесь материально и раскрашивает всё в различные кислотные цвета. Движение персонажа или других предметов в этих временных полях будет влиять на устройство уровня, например, передвигать платформы или открывать двери.

  • T lm q  1

    Спокойное путешествие по восьми мирам-снам (+один секретный) с ретро 3D-графикой времен первой Playstation.

  • Неспешно-линейное исследование острова от третьего лица без боев и слов, но с простенькими пазлами.