Пошаговая пазло-RPG, в которой нужно оптимизировать маршрут, собирая бонусы, выбивая врагов и прокачиваясь, чтобы добраться до выхода с этажа. Никаких случайностей и генераций, подземелья сделаны вручную, есть функция отмены хода. Основная игра бесплатна и имеет ориентировочно 500−1000 часов контента, но есть куча платных DLC, растягивающих действие до космических ~10 тысяч часов.
Развивает идеи Tower of the Sorcerer.
«Нямстеры — забавные существа, живущие в норках. Они обожают фрукты и музыку. Нямстеры освобождают сады от фруктов, чтобы собрать монет на новые инструменты для своей группы и победить в главном музыкальном конкурсе Волшебной Страны. Ваша задача — управлять Нямстерами так, чтобы они все время ели как можно больше.Для этого их нужно вытягивать из своих норок и эффективно прикреплять к фруктам. Избегайте насекомых-вредителей, используйте бонусы и не давайте никому из ваших Нямстеров заскучать!
Совершенно новый интересный принцип игры, обаятельные персонажи, великолепная графика, современные спецэффекты и легкое управление только мышкой делают время, проведенное за этой игрой, незабываемым."
Связываем и взрываем шарики одного цвета, пытаясь очистить поле до того, как истечет время. Github.
Логическая головоломка в духе легендарных The Lost Vikings. Трёх овечек нужно провести по уровню к выходу, при этом каждая обладает уникальными особенностями и решить задачки можно только привлекая всех трёх овец. Игра появилась на свет исключительно для продвижения новых серий мультсериала про барашка Шона (Shaun the Sheep), на производство ушло 12 дней, а результат оказался столь ошеломительным, что превзошёл все ожидания.
Сиквел к Blocks That Matter, который представляет из себя чистокровную головоломку, управляемую мышью. В ней мы играем за миниатюрного психобота, который чинит внутренности тетработов из первой части. Мы всё также взаимодействуем с кубиками из различных материалов, но геймплей при этом стал глубже и сложнее.