Играем зелёным слизняком, сбежавшим из секретной лаборатории. Задача на каждом уровне - преодолеть все ловушки и уйти через канализацию, для чего предстоит захватывать разум встречающихся людей. При этом жертвы имеют разные профессии и, соответственно, разные возможности: рабочий двигает ящики, охранник вооружён, инженер умеет открывать кодовые замки и т. д.
Внешне очень простая игра с неожиданно захватывающим геймплеем: управляем третьим телом в системе из трех тел, стараясь избежать столкновений и собирая бонусы.
Сыграть в бесплатную браузерную версию (unity web player) можно с помощью BlueMaxima’s Flashpoint.
Брат и сестра попали в некое выносящий мозг иное измерение. Сумеют ли они выбраться оттуда и вернуться домой? Зависит только от вас.
Игра сделана в жанре интерактивного мультфильма специально для конкурса инди-игр «Наколенник №02». Большую часть времени вам нужно будет смотреть видео, иногда делая нужный (с вашей точки зрения) сюжетный выбор. Поскольку тема вышеупомянутого конкурса «Игра без использования текста/слов/цифр», то никакого письменного объяснения происходящему на экране вы не найдёте.
Это арт-игра о корпорации ZN 4-го тысячелетия, которая полуавтоматически добывает астральные частицы из смоделированного человеческого разума. Хотя, поскольку игрок принимает на себя прямой контроль над такой пешкой, ничего из окружающего мира не отображается, и это в точности задумано автором. Вы решаете судьбы, но ничего не видите на самом деле. Представьте, что ваша цель — просто смоделировать систему принятия решений человеком в условиях недостатка информации, помимо чисел в электронной таблице.
Фичи:
Однажды за неким парнем начинает гонятся чудовище,думая что это плод его воображения он обращается за медицинской помощью.Ему ставят диагноз мания приследования.
Проходит некоторое время,но лечение ему не помогает,голюцинации и видения не проходят чудовище начинает подбираться так близко что он начинает чувствовать его дыхание,вскоре осознав что это чудовище вовсе не глюк, а реалность он сам начинает искать выход из положения…
В течении 8 уровней герою предстоит прыгать,бегать отталкиваться от стен убегая от монстра.В зоны и локации входят современный город,степь,древний замок и его крыши.
Понемногу сложность увеличивается и проходить коридоры набитые ловушками становится всё сложнее.