Похожие на "Непредвиденный пассажир"

← назад на страницу игры

  • Интерактивный рассказ о тоталитарном режиме и его методах ведения расследований.

  • 20170401122740318

    «Инженер» — это нелинейная ролевая игра. В ней нет музыки, графики и звуковых эффектов; это текстовое приключение требует только вашего мощного воображения.

    Вы — инженер-ремонтник, которая (-ый? -ое? -ые?) направляется в удалённую деревню Жестиана по гарантийному вызову. Исследуйте оригинальный фантастический мир с нелинейными квестами.

  • Имитатор переговорщика. Действие «Затворников» проходит в российской глубинке. Вам предлагается взять на себя роль «дауншифтера», которого попросили выступить в качестве переговорщика с членами православной общины, закопавшейся под землю — чтобы пережить Последние Времена. Они не хотят общаться с представителями власти, а доброму бывшему горожанину, соседу их лидера, попавшего в психиатрическую лечебницу, вроде как рады…

  • Nii alpha gamin
    • Эта игра об эксперименте в закрытом НИИ.
    • «Н.И.И.» в названии игры не имеет никакого отношения к институту.
    • Да и вообще эта игра не про НИИ и эксперименты.
    • В этой игре две концовки.
    • В конце игры идут титры. Если вы не видите титры — это ещё не конец игры.
    • В архиве с игрой можно найти исходники первоначальной версии.

    Также эта игра была переведена на английский и под названием «I.A.G. Alpha» участвовала в конкурсе IFComp 2018, где заняла 18 место.

  • Lr06

    Замок. Он словно скала, прошел через время из средневековых легенд о вампирах и ведьмах. Серые небеса, это поздняя осень. Скоро пойдет снег. Холодная земля, утром было холодно. Ваш путь лежит туда — на вершину скалы, — к замку.

    Так могла бы начинаться очередная часть из серии Castlevania.
    Или, в подобном ключе, могла бы начинаться история писателя в готической стилистики.
    И так начинается ваш первый шаг к лунному ритуалу.

    Лунный Ритуал представляет из себя простое текстовое приключение.

  • Cm0p1f

    Адвенчура с управлением мышкой, где мы умеем говорить ровно одно слово в сутки.

  • Xvmxxf0
  • R

    Некое рогатое существо меланхолично вылавливает кости своей бабушки из пруда и рассказывает историю последних дней её жизни.

  • Минималистичный текстовый квест, подающийся по три слова за раз. 5 небольших историй в комплекте.

  • Graham web

    Иллюстрированный интерактивный рассказ (interactive fiction), работающий на java.

  • Betasuppe 1133

    Симпатичный, но очень короткий текстовый платформер.

  • Kak zhe nazyvaetsya

    Своеобразная игра, сделанная под впечатлением от "Ir\rational".
    Ориентирована на вдумчивое прохождение.

  • Vozvrashchenie kvant

    Отличительной особенностью игры является комбинация жанров: визуальной новеллы, классического квеста 90-х и текстового квеста.

    За окном моей хижины снова белеет снег, а в камине также как и тогда потрескивают дрова... Третья зима. Прошло уже две зимы, но те события, о которых я хочу рассказать, встают перед моими глазами так, словно это было вчера...

    Игра заняла первое место на конкурсе КРИЛ-2009.

    Flash-версия.

  • Krysinoe voskresene

    Небольшая визуальная новелла с семью концовками и нелинейным прохождением, написанная на конкурс "Городские легенды".

  • Tsvetokhimiya 14951

    Интерактивная история с оригинальной механикой цветохимической магии. Получение цветов-компонентов для колдовских формул из окружающей обстановки. Прямые и косвенные ассоциации между цветом и результатом. Интерпретация оттенков цвета.

  • Perekhod 17291

    В далеком будущем все человеческие нации объединились. Человечество научилось строить межзвездные корабли, и колонии людей стали появляться по всей галактике.
    Грузовой корабль Борей класса А3 совершал самый обычный коммерческий рейс от Земли к добывающей станции на планете AY102. 120 световых лет, 112 бортовых часов пути. Один из тех полетов, когда главной проблемой экипажа является скука. Однако, на обратном пути...

    Для работы игры требуется интерпретатор INSTEAD; можно установить portable-версию с загрузчиком игр из сети и загрузить игру из него.

  • Rorschach 18976

    Детективная интерактивная история, действие которой происходит в стенах психбольницы. Особенность: можно перетаскивать темы разговоров с персонажами в инвентарь и использовать их в следующих беседах. Игра не закончена.

  • Novyy tochechnyy ris

    Ночь незабудок может похвастаться отличной атмосферой, неплохим музыкальным сопровождением и довольно сносным сюжетом, а также 15 концовками.

  • Text a summer story

    Играем за девушку Майю, которая едет отдыхать к дяде, живущему в храме на острове. По воле случая она начинает общаться с парнем, который прошлым летом помогал её дяде. Только он явно чего-то недоговаривает..

  • Mainland logo

    Текстовая парсерная игра на платформе INSTEAD.
    1846 год, острова Тихого Океана. Записки путешественника, который живет на корабле, вся команда которого умерла от чумы.

  • Scr1 0

    Череда ужасных событий отбросила человечество на грань вымирания. Население стремительно уменьшается и сейчас только несколько миллионов человек рассеяны по всему миру, главным образом в городах, где все еще есть возможность искуственно производить еду.
    Наступил 2300 год. Богатеи все так же держатся в стороне, вымучено развлекаясь в ожидании конца. В трущобах бедняков процветают болезни. Земля между городами находится под покровом снега и льда. Никто не надеется, что человечество продержится еще столетие. Это настоящий "конец истории".

  • 20131118155059527

    Человечество вышло в космос, управление космическими кораблями осуществляется через нейроинтерфейс. Операторы и пилоты могут выполнять сложнейшие действия за микросекунды. Но иногда даже одна микросекунда может длиться вечность.

    Парсерная игра на русском языке с механизмом автодополнения, звуковым и графическим оформлением. Научная фантастика, триллер. Игра имеет невысокий уровень сложности и рассчитана на новичков в интерактивной литературе.

  • Insteadose3 screen1

    Земля на грани катастрофы. Последняя надежда человечества — огромный космический корабль, который должен отправиться к далеким звездам в поисках нового дома для людей. Лететь предстоит больше тысячи лет. И, пока люди спят в крио-капсулах, вахту несут роботы.

    Сборник состоит из 17 игр, написанных дюжиной разных авторов и объединенных единым сюжетом. Каждая игра представляет собой небольшую главу в общей истории - хронологии полета космического корабля. Квесты самые разные - как серьезные (в духе космических ужастиков), так и юмористические.
    Все игры имеют иллюстрации в стиле пиксель-арта и трекерную музыку.

  • 7131

    Игра писалась на протяжении 5-6 часов, на С++. Это мой первый опыт в игрострое, даже такого маленького масштаба и типа игры. Честно говоря я и сам не в восторге от того что вышло, но это достаточно хорошо разветвленная игра, это ещё альфа, и в спустя некоторое время я собираюсь улучшать и дополнять некоторые ветки развития.

    P.S: В игре могут встречаться некоторые орфографические ошибки, за это прошу огромное прощенье. Писалась игра в ночное время и с литературным ажиотажем.