Похожие на "Museum of Monoliths"

← назад на страницу игры

  • Исследование громоздкой мрачной архитектуры от первого лица.

  • Сиквел хождений по мирам-сновидениям с 3D ретро-графикой времен первой PlayStation. Наш спутник Гоги был похищен зловещей силой, а Кристалл Снов раскололся на восемь осколков, разбросанных по разным уголкам 12-ти непохожих миров, наполненных странными персонажами. В отличие от оригинала можно делать выбор в диалогах и присутствует больше анимированные катсцен.

  • Koyws5

    Платформер, в котором можно использовать сканнер раз в 10 секунд, чтобы определять рельеф местности вокруг. Есть всякие апгрейды и батарейки, позволяющие исследовать местность поживее, заодно раскрасив мир в разные цвета.

  • Исследуем темную пещеру, раскрашивая контуры стен и других объектов разноцветными точками с помощью специального устройства.

  • O1

    Загадочный сюрреалистический симулятор ходьбы. Затмение и праздник урожая в глухом пригороде выпали на один день. Что же может это значить?

  • T lm q  1

    Спокойное путешествие по восьми мирам-снам (+один секретный) с ретро 3D-графикой времен первой Playstation.

  • Детектив Пол Просперо получает письмо от мальчика, в которых тот просит о помощи и пишет вещи, о которых простой ребенок знать не может. Он отправляется в захолустный городок, чтобы найти Итана и узнать, что за зловещая тайна скрывается в этом тихом на первый взгляд месте. Он уже догадывается, что это будет его последнее дело…

  • Симулятор ходьбы, в котором предстоит искать билет на поезд внутри странного вокзала

  • Эпизод из жизни странного города. Добываем легендарный саксофон, работаем в пиццерии, пытаемся понять, что происходит.

  • Странновато-жутковатые похождения главного героя по фрагментированным воспоминаниям своего мертвого отца. Игра от первого лица на часик с оригинальным нарративом и озвучкой от the minute hour, рассчитана на прохождение за один присест (без сохранений).

  • Exploration adventure с элементами выживания. Вас ждут атмосферные приключения на таинственной планете.

  • Сюрреалистичная игра от первого лица с нелинейной структурой повествования. Игровой процесс будет меняться в зависимости от направления, которое игрок выберет для исследования, и решений, которые он примет на этом пути, что делает каждое прохождение особенным.

  • Wz0r8l

    Исследовательская адвенчура от первого лица с очень своеобразной ретро-графикой. Действие происходит в неком отеле, в номерах которого спрятаны разные маленькие миры. Каждый можно пройти несколькими путями, и получить в итоге одну из двух концовок.

  • Посещаем полный самых невероятных странностей отель со специальным заданием.

  • Бродилка по мрачноватому серому городу, набитому пустыми многоэтажками, с целью разыскать билет на поезд и наконец оттуда уехать. Можно прыгать и использовать всякие устройства для ускорения перемещения.

  • 54lqth

    Сюрреалистический, странный и тревожный симулятор ходьбы.

  • Colony1

    Сюрреалистическое расследование инцидента в космической колонии.

  • Атмосферная исследовательская игра от первого лица с пазло-элементами. Выполнена в ретро PS1-стиле и 320×240 разрешении. Содержит 10 концовок, много странных персонажей и дополнительных секретов.

  • Все что нужно делать в этой игре — прогуливаться по живому острову, наслаждаться видами и исследовать местность.

  • Приключение, в котором вы не только насладитесь великолепными диорамами, но и преодолеете опасные и запутанные лабиринты, созданные внутри картин Энцо Кукки.

  • Адвенчура от первого лица, ориентированная на погружение и исследование. Можно говорить со странными жителями Города, открывать скрытые области и секреты или попытаться раскрыть тайну Фрагментации. Задания часто необязательны или могут быть решены по-разному, но выбор имеет значение, потому что в игре есть несколько концовок, и персонажи запоминают наши действия.

  • Бессмысленная игра, которая не хочет чтобы в неё играли. Такой себе очень мрачный и пафосный вариант The Beginner’s Guide.

  • Интерактивная история, рассказывающая о знакомстве и дальнейшем общении двух людей, связанных с созданием игр: Дэви Ридене, являющемся начинающим разработчиком, и Коде, необычном и замкнутом энтузиасте, чьи проекты никогда не увидит публика.

    Дэви проводит нас через каждую игру, разработанную Кодой с момента его первых экспериментов: мы переживаем необычное приключение и вместе с тем все больше узнаем об этих двух людях, и о том, как они относятся к созданию игр.

  • Gl2

    Странные глитч-похождения по городу на две минутки, с постепенной потерей сигнала и всё нарастающими аудио-визуальными помехами.