Похожие на "Jack Van Cell - Stinger Sniper"

← назад на страницу игры

  • Pent

    Пятиугольник совершает кругосветное путешествие по миру на старом автомобильчике. Но чтобы попасть в очередной город, нужно купить ключ от него. Приходится немного подрабатывать фотографом и выполнять дурацкие водительские испытания.

  • Screenhunter 02 feb

    Отличный экшен с элементами тактики. Рекомендую всем любителям ярких игр.

  • Fracuum 16628

    Лабиринт с очень интересной механикой увеличения/уменьшения уровня при переходе из одной зоны в другую,собирая по пути звездочки и избегая врагов.

  • Img 0006 4570

    Eliss – это очень красивая аркада, выполненная в необычном стиле. Музыкальное сопровождение в игре под стать графическому исполнению: простое, но приятное, мелодия не мешает, а дополняет игру.

  • 5xman 7746

    Оригинальный аркадный паззл, в котором нужно играть 5 людьми одновременно!
    Используйте стратегию и скорость, чтобы вовремя активировать все выключатели, собрать как можно больше монет и добраться до последней комнаты!

  • Уютная экшен-адвенчура в необычном мире магии и ткачества. Отправляйтесь в путешествие на спине коврового дракона и исследуйте потрясающий пейзаж, взлетая над ткущимся полотном и опускаясь под него. Разрезайте и сшивайте полотно, опутайте врагов и станьте настоящим покорителем коварных подземелий и головоломок. Дракона-Ткача можно выбирать под свой стиль игры и украшать мистической вышивкой, чтобы усилить его способности.

  • Динамичный платформер со стрельбой, в котором злобный ИИ пытается убить вас, предсказывая ваши движения и комментируя происходящее. Также присутствуют необязательные для прохождения головоломки, секреты и мини-игры, чтобы отдохнуть энергичного платформинга.
    Демо-версия (от 2019 года)
    Видео-дневник разработки

  • Achievement unlocked

    Бегаем слоником по уровню, собираем монетки, «окрашиваем» кирпичи и пытаемся открыть все 400 достижений.

  • Smileit 01b

    Цель игры - сделать всех счастливыми. Нажимайте на смайлики, чтобы улучшить им настроение. Если смайлики игнорировать - они наоборот грустнеют. Не допустите, чтобы кто-нибудь заплакал.

    В игре всего 75 уровней.

  • Путешествие по психоделическим лабиринтам с разнообразными механиками. Основная — это зацикленность уровней и управление камерой, чтобы достичь выхода.

  • Странная мексиканская адвенчура с пазловыми/аркадными мини-играми и вкраплениями визуальной новеллы. Много грубого юмора, разрушений четвертой стены, хаоса, непотребств и всякого такого. ~8 лет в разработке.
    Демка на itch’е

  • Sohranennoe izobrazhenie 2016

    Изометрический психоделический трип на рождественскую теманику, в котором нам предлагается управлять... головой Санты.

  • Смесь двухмерного платформера и головоломки с видом сверху. Переключаемся между двумя персонажами, и вместе с этим меняем жанр игры. Присутствуют битвы с боссами и кооперативный режим.
    Прототип для Ludum dare

  • Пазло-платформер, в котором мы бегаем-прыгаем по кругу. Выглядит поначалу муторно и странновато, но играется очень даже неплохо, а новые механики, добавляемые в каждой зоне, не дают заскучать. К тому же есть демка с первыми уровнями, чтобы попробовать самому.

  • Оригинальная пазло-аркада, в которой для перемещения используются почти все кнопки клавиатуры. Присутствуют маленькие разнообразные уровни, два уровня сложности, некоторого рода сюжет.

  • Аркада с видом сверху, в которой нужно перемещаться из комнаты в комнату космического корабля и выживать, избегая столкновения с пилами и выполняя все более сложные задачи. Со временем разблокируются различные способности, помогающие достичь лучших результатов.

  • Это метроидвания. С течением игры, игрок будет получать новые абилки, перепрыгивая между временными линиями бегать по карте, которая общая на все временные линии. Игра довольно сложная. Игроку даётся всего две жизни (потом можно расширять), паттерны врагов не простые. Есть возможность мотать время на несколько секунд назад, но это не делает игру менее сложной. Враги не возобновляются по ходу прохождения, но они возобновляются при возврате на более ранний по времени чекпоинт.

  • Sohranennoe izobrazhenie 2016

    Главный герой — это единичный пиксель, а управление его передвижением — единственное, что вы можете делать. Среда игры населена как существами, что будут активно пытаться атаковать вас, так и существами, что будут следовать за вами и защищать вас. Вы также встретите противоречивые самим себе угрозы и беззаботных обитателей, пекущихся только о себе. Идеей данной игры было создание динамичного мира со сложными механизмами взаимодействия, пользуясь очень простым контролем за окружением.

  • Минималистичная абстрактная стрелялка с пазло-элементами и видом сверху для одного или двух игроков от создателя 140.

  • Catalan 5194

    Паззл про развязывание узелков. Развязать конкретный узел можно только в случае, если он связан нитями с тремя другими узелками.

  • Yzeaca

    В роли собачки выгуливаем своего хозяина, только очень он у нас темпераментный: чуть натянешь поводок — сразу взрывается.

  • Платформер про девочку, решившею стать писательницей. Действие разворачивается на страницах её дневника и в фантастическом волшебном мире, создающимся на фоне болезни её бабушки. В обоих случаях слова используются в качестве инструментов для взаимодействия с окружением и решения головоломок.

  • 33095 64651 orig

    О нет! Вы застряли в далеком космосе без точных координат, чтобы вернуться домой. Может быть, некоторые из местных жителей на ближайших планетах покажут вам дорогу?

    Управление: левая кнопка мыши для перемещения. Х для взаимодействия.
    Скачать для Windows

  • Приключенческая игра для двух игроков, где оба персонажа связаны веревкой, ограничивающей перемещения.