Экшен-адвенчура от первого лица с использованием пушки, поглощающей и выбрасывающей различную энергию. Например, можно впитывать тепло от огня, чтобы расплавить стекло, ослеплять камеры наблюдения лучом света или замораживать объекты, разряжая силовые поля. Много текста/разговоров в мистическом научно-фантастическом сеттинге с параллельными мирами и несколько концовок в зависимости от стиля прохождения.
Демка/пролог.
Классический dungeon crawler от первого лица с акцентом на ближний бой одним персонажем. Битвы происходят в реальном времени, можно бегать между клетками, защищаться щитом, бить по диагонали длинным оружием и прицеливаться, попадая противнику в голову/другие уязвимые точки. Есть элементы хоррора и пазлы/секреты на карте-лабиринте.
Странное экшен-приключение по северной лесной стране, сделанное одним человеком. Упор делался на разнообразие и атмосферу, где каждый уровень имеет свою тематику, стиль, музыку, а часто и уникальную механику. Бои в игре динамичные и несколько хаотичные в стиле шутеров старой школы с применением различного средневекового оружия (луки, рогатки, арбалеты, метательные топоры
История красной шапочки в депресивно-медленной хоррор-обработке. На выбор дается аж 6 непохожих "шапочек", у каждой своя судьба, свой собственный "путь".
Мисс Харриссон и агент фонда SCP по имени Макс Бенсон собираются погрузиться в ужасающую ночь, где все может случиться повсюду в самом охраняемом здании на Земле.
«Пока остальное человечество обитает в Свете, мы должны стоять во Тьме, чтобы бороться с ней, сдерживать ее и скрыть от глаз народа, чтобы они могли жить в разумном и нормальном мире».
Эксперимент от группы инди-разработчиков. Состоит из 12-ти последовательных глав в разных жанрах. Каждую делал один человек не более трёх дней и передавал эстафету следующему. В то время как любая глава может цениться как самостоятельная маленькая игра, вместе они дают более полное представление о проделанной работе. Разработчикам приходилась выходить за пределы собственных зон комфорта, и в результате их объединенных усилий родился жуткий и связный рассказ.