Похожие на "Human Resource Machine"

← назад на страницу игры

Вручную привязанные игры:

7 Billion Humans

Сиквел Human Resource Machine, сатирической игры про программирование офисных работников.

  • Zach-like, в котором модифицируем и отправляем цифровые/цветовые данные из разных источников в заданной форме. Сталкиваясь данные автоматически соединяются и перемещаются в сторону большего значения. Отправка следующего значения произойдет в момент, когда данные пройдут через определенный блок. Доступно много блоков (со старта открыты все 34), большое пространство для оптимизации.

  • Синтезируем различные вещества, не выходя из дома, в мрачной черно-белой Румынии 2092 года.

  • Prag scr2 115677 680

    Пазл, в котором нужно программировать роботов, чтобы они выполняли различные задачи.

  • Соединяем различные химические элементы и перемещаем готовые вещества в требуемое место.

  • Головоломка, в которой нужно передвигать и смешивать алхимические элементы, используя программируемые механические руки. Для каждого решения создаются красивые зацикленные гифки, которыми так и хочется с кем-нибудь поделиться. Игра является развитием идей старой флешки того же разработчика: The Codex of Alchemical Engineering.

  • Zachlike, в котором мы создаём сложные вычислительные блоки, работающие не на электричестве, а от пара, проходящего по трубам под высоким давлением. Начинаем с простых переключателей и доходим до сумматоров, табуляторов и, в конечном итоге, целых компьютеров. Предыдущие разработки можно использовать для решения новых задач.

    Демо-версия игры по функциональности ничем не отличается от платной.

  • Zachlike, в котором нужно доставить на конвейерах ряд чисел из одного места в другое, проведя какие-то вычисления. Игра активно использует рекурсию. Можно бесконечно зацикливать текущее решение, а также вставлять блоки предыдущих уровней.

  • Доставка чисел по различным правилам. Можно бесконечно вставлять компоненты предыдущие решений и добавлять дополнительные доски 7×7 клеток.

  • Sn

    Расставляем единички так, чтобы исполнились нужные команды на теле змейки и она смогла бы покушать.

  • Прокладываем систему конвейеров так, чтобы по ним смогли проехать различные цепочки из котиков. Цвет котика во главе состава определяет, по какому пути будет двигаться цепочка. По мере движения, котики один за другим будут улетать, пока не останется финальный белый. Игра в забавной манере показывает, как работают конечные автоматы.

  • Zach-like о проектировании и оптимизации оптических вычислительных устройств. Используйте лазеры, зеркала, фильтры и другие компоненты для чтения, преобразования и записи последовательностей цветных квадратов.

  • BUILD CIRCUITS. WRITE CODE. RTFM.

  • Симулятор хакера в альтернативном киберпанк-мире: программируем ботов и взламываем самые различные системы.

  • Миловидная головоломка, в которой мы планируем маршрут космического поезда так, чтобы он отвёз всех пассажиров по своим домикам-коробкам. Можно попробовать прототип, сделанный на puzzlescript.

  • Сапер, где нужно разрабатывать правила, которые сами находят и решают определенные ситуации, тем самым по большей части автоматизируя процесс решения уровней. А нам достаются лишь новые, интересные задачки. Огромное количество контента (24000 уровней различной сложности и конфигурации, плюс 6000 меняющихся каждую неделю), таблицы лидеров.

  • The codex of alchemi

    Из заданных алхимических элементов создаем нужное соединение с помощью манипуляторов и различных устройств.

  • Manufactoria 27 3774

    Проверяем роботов и доставляем исправных в нужное место.

  • Игра о создании конвейеров по производству воксельных изделий по заказу похитивших главного героя инопланетян.

  • Симулятор программиста нейронных сетей и машинного обучения, которому предстоит построить робота-переводчика с кошачьего на человеческий

  • Сложная отечественная головоломка про перемещение ящиков при помощи конвейеров и разных механизмов.

  • Текстовый zachlike, в котором нужно решать различные задачки с помощью всего одной инструкции, заменяющей один символ в строке на другой. По традиции включает мини-игру про колонизацию Марса на кубиках.

  • Собираем из квадратных блоков объекты различных форм и размеров с помощью системы из конвейеров, поршней, магнитов, сварочных установок и порталов.

  • 1  3

    Переносим странные фигурки на поле, пытаясь понять, как они влияют друг на друга, и выстроить их в нужной конфигурации. При этом каждую из 20-ти фигурок можно использовать только один раз.

  • E1

    Небольшой абстрактный пазл с точками-прилипалами, сделанный всего за 4 часа для GMTK 2021.