Ретро экшен-пазл: разноцветные квадратики скользят и взрываются, сталкиваясь с блоками того же цвета и создавая цепные реакции. Есть режим на время, компания со сражениями с компьютерными соперниками, пазло-режим на очистку поля за ограниченное количество ходов (с редактором) и онлайновый/локальный мультиплеер.
Пошаговый 2d-файтинг в минималистичном стиле. Ориентирован на сражения по сети, есть 4 персонажа с кучей способностей. В сингл-плеере можно потренироваться, выбивая зрелищные комбо и записывая реплеи.
Бесплатная бета-версия на itch’е.
Логическая игра, в которой мы, управляя летающим котом, должны собрать все элементы (ягодки, кристаллы и т.д.) на уровне. Кот может лететь только прямо, и останавливается лишь подобрав очередной фрукт-кубик.
В демо-версии доступны лишь 20 первых уровней, а в полной версии их бесконечное множество — они будут бесконечно генерироваться всё с дальше возрастающей сложностью.
В игре также есть режим для двух игроков за одним компьютером и онлайновая таблица рекордов.
Пошаговая тактика про спецагента, пинающего врагов и спасающего заложников с использованием карт-приемов. Учитесь выбирать оптимальные карты, темп и расположение, позволяющие побеждать соперников даже в крайне невыгодных условиях.
Демка/пролог.
Реализация настольной игры известной в советские времена как «Атака»
Процесс игры похож на шахматы. Игра проходит на доске с клетчатым полем 10 на 10. Участвует по 40 закрытых для противника фишек с каждой стороны. Фишки представляют собой одинаковые срезанные цилиндры. На плоской стороне цилиндра, направленной к игроку, обозначается ранг этой фигуры.
Сетевая версия в разработке.
Для начала игры выбираем в меню — новая игра-сетевая, после этого расставляем свои фишки. После расстановки подключаемся к серверу автоматом. Если кто то ждет соперника без пары — сразу к нему подключаемся. Если никого нет — ждем пока кто то зайдет. Лучше с кем нибудь договориться и поиграть в одно время, так как ждать долго будете…
Пошаговая стратегия-декбилдер без элементов случайности и с полной информацией о том, что делает противник. Геймплей больше похож на RTS-игры. Матчи протекают быстро и начинаются с добычи ресурсов, покупки на них юнитов и наращивания силы, чтобы пробить броню соперника и в то же время защитить свою армию. Набор доступных юнитов меняется каждый матч, но одинаков для обоих игроков. Кроме мультиплеера есть одиночная компания с бесплатным первым эпизодом, набор пазлов и поединки с ботами 30-ти вариаций.
DRM-free версии: windows, mac.
Пошагово-тактический роглайт: управляем звездолетом, уворачиваясь от атак, накапливая щиты и стреляя из орудий. В течение игры получаем блоки, которые можно располагать в трюме корабля и заряжать выпавшими энерго-цифрами трёх цветов. Корабли эффектно стреляют линейными лазерами, и у кого оружие мощнее, тот и наносит урон. С помощью топлива можно перемещать корабль вверх/вниз. После 4-х сражений со всё более крепкими соперниками идет фаза отдыха, где можно подлечиться, купить модули/артефакты и попытать удачу в особых событиях.
Вторая игра от создателей Bastion с привычно классным звуко-визуальным оформлением и тем же жанром (Action RPG), но с тактическими боями, которые можно останавливать и планировать свои действия.