Похожие на "FTL: Faster Than Light"

← назад на страницу игры

Вручную привязанные игры:

Holy Potatoes! We're in Space?!

Юморная версия FTL с пошаговыми сражениями в космосе, кабачками-клоунами и межгалактической морковью.

  • Симулятор космической колонии с менеджментом ресурсов, в особенности кислорода, который гуляет по базе в реальном времени за счет продуманной физики газов и жидкостей. Также нужно следить за температурой, энергией, загрязнением, настроением жителей и кучей других мелочей.

  • Глобальная пошаговая стратегия, в которой нужно прокладывать торговые пути между планетами, попутно разрабатывая новые технологии, выполняя задания и расширяя зону своего влияния. И всё это без каких-либо соперников и боевых действий. Так что игру можно рассматривать и как спокойный пазл на оптимизацию и управление ресурсами. Причем каждая игровая сессия по заверению разработчика не должна занимать больше часа вашего времени.
    Браузерный прототип на pico-8

  • Роглайт про астронавта, очнувшегося от криогенного сна где-то в отдаленном секторе Галактики. Наша задача — выжить любой ценой. Для этого нужно исследовать окружающие планеты в поисках ресурсов для починки корабля, заправки его топливом, снабжения кислородом и крафта различных устройств и технологий. В процессе будут происходить всякие случайные события и встречи с инопланетянами.

  • Научно-фантастический симулятор колонии под управлением ИИ-рассказчика.

  • Роглайтовая градостроительная стратегия. Возглавляем маленькие поселения и прорубаем лес в поисках полян с новыми ресурсами и событиями. Выполняем приказы королевы и выбираем чертежи новых зданий. Приглашаем поселенцев пяти рас (люди, бобры, ящеры, лисы и гарпии) со своими умениями и потребностями. Набрав нужное количество репутации, переходим на глобальную карту, покупаем постоянные апгрейды и возводим другой город с новым набором зданий, жителей, задач, ресурсов и опасностей.

  • Платная версия легендарного долгостроя про управление поселением дварфов. Геймплей поменялся минимально, но была изменена графика, теперь она пиксельная с полноценным управлением мышкой и более привычным интерфейсом. Также добавлен режим обучения и обновленный саундтрек. Но пока что отсутствует Adventure Mode.

  • Как правитель последнего города на Земле управляем его жителями и инфраструктурой.

  • Вариант Factorio от китайских разработчиков. Теперь с исследованием разных планет и звездных систем, на которых мы можем добывать ресурсы, строить базы и транспортные системы всё это связывающие. Также целью является проектирование и строительство «Сфер Дайсона» — мегаструктур из солнечных электростанций в космосе.

  • Минималистичный градостроительный симулятор с элементами выживания. Освещаем тьму по квадратикам, собираем ресурсы, отстраиваем поселение и защищаем его от возникающих время от времени бурь. Также происходят всякие события с выбором из двух вариантов.

  • Третья часть стратегии, в которой мы противостоим разрастающейся фиолетовой слизи, выстраивая стройную энергосеть, управляя мобильными пушками и терраформируя местность.

  • Dwarf fortress 3499

    Очень продуманная roguelike-игра, сочетающая в себе жанры стратегии и симулятора бога. Она включает в себя два режима: Fortress Mode, где вы управляете поселением дварфов и Adventure Mode, который похож на другие roguelike-игры.

  • Пошагово-тактический роглайт: управляем звездолетом, уворачиваясь от атак, накапливая щиты и стреляя из орудий. В течение игры получаем блоки, которые можно располагать в трюме корабля и заряжать выпавшими энерго-цифрами трёх цветов. Корабли эффектно стреляют линейными лазерами, и у кого оружие мощнее, тот и наносит урон. С помощью топлива можно перемещать корабль вверх/вниз. После 4-х сражений со всё более крепкими соперниками идет фаза отдыха, где можно подлечиться, купить модули/артефакты и попытать удачу в особых событиях.

  • Платная версия пазло-тайкуна, посвященного восстановлению уничтоженной экосистемы. Отличается непиксельной графикой и наличием животных, поселяющихся в пригодных для них условиях. Анонсированы дальнейшие обновления игры, разрабатываемые отдельной командой.

  • Роуглайт про путешествия к дальним неведомым землям
    Браузерная демо-версия

  • 2D-песочница о постройке заводов на чужой планете
    Вы будете добывать ресурсы, исследовать технологии, автоматизировать производство и сражаться с инопланетянами.

  • Стратегия в сеттинге научной фантастики с элементами рогалика. В ней игроки берут на себя роль капитана космического корабля, который пытается разгадать величайшие тайны своей галактики, самой захватывающей из которых является звезда Тригон. Пользователи могут отдавать распоряжения экипажу, собирать ресурсы, проводить сражения в космосе с использованием огромного арсенала вооружения и многое другое. Почти все события в игре случайно-генерируемые. К ним можно отнести стычки, автоматические действия экипажа, территории и так далее.

  • Минималистичная стратегия развития дорог растущего города от авторов Mini Metro. Перепланируйте дороги и стройте автострады, мосты, тоннели и развязки, чтобы каждый житель получил оптимальный проезд к цели, а не застрял в пробке по пути.

  • Летаем механической штукой, ищем ресурсы и строим производственные цепочки, чтобы спасти максимальное число людей и выжить самому. 4 концовки в зависимости от выбора в диалогах. Вдохновлена игрой ActRaiser.

  • Строим и переделываем линии метро между спонтанно генерируемыми станциями, пытаясь сделать перевозку пассажиров максимально эффективной. Присутствует три режима игры (быстрый, бесконечный [песочница] и экстремальный), а также 12+ настоящих городов со своей цветовой гаммой, набором препятствий и ритмом игры.

  • Пошаговая тактика от создателей FTL. В ней мы управляем гигантскими мехами, защищая процедурно-сгенерированные города от нашествия инопланетян.

  • Экспериментальный кликер, в котором мы помогаем маленьким гнорпам разбогатеть. Гнорпы добывают осколки камня различными способами, а мы покупаем для них апгрейды и здания. Используем различные сочетания способностей гнорпов, чтобы сделать процесс добычи более эффективным и просто наслаждаемся зрелищем. Вовремя начинаем заново, используя очки метапрогрессии для ускорения развития.

  • Управляем деревней, раскладывая карты, как в пасьянсе. Например, положив карту «жителя» поверх карты «ягодный куст», будем получать карты «ягода», которые жители деревни могут съесть, чтобы выжить. Можно продавать карты за монеты для покупки комплектов карт разной тематики, или находить идеи, дающие рецепты для новых комбинаций. Также на деревню нападают враждебные существа и жители автоматически обороняются и их можно вооружать.

  • Rebuild 2 17220

    Rebuild 2 — пошаговая тактическая стратегия.
    Вы — лидер горстки людей, укрепившихся посреди зараженного зомби города. Перед вами стоят следующие задачи:
    — Поиск и спасение выживших;
    — Обучение их различным навыкам для их же выживания. Навыки таковы: собирательство, наука, военное дело, строительство, лидерство.
    — Организация действий ваших людей для наиболее эффективного выживания. Внимание! Голод — ваш враг. Направьте фермеров готовить пищу, или же собирателей — разворошить пару супермаркетов.
    — Захват зон города. Вашего человека ночью инфицировали? Скорее на захват госпиталя!
    — Много случайных событий, разнообразящих происходящее. Более того — от того, как вы отреагируете на происходящее, зависит конец игры.

  • Кто мы? Кто наш герой? Он простой таможенник, работающий на границе вымышленного государства Arstotzka (помесь Северной Кореи и Польши в не лучшие свои годы, хотя тут все страны такие). Его задача проверять документы, ставить печати и решать пропустить человека или нет.