Fill Blocks 3D Puzzle

Игра скрыта, потому что в неё нельзя сыграть, она сомнительного качества или по другим причинам.×
screenshot_2020-06-01-18-01-17.jpg
HateLikeнет голосов
Дата выхода2 июня 2020
ПлатформыMobile: Android
ЖанрыPuzzle, Unique
Режим игрыSingle Player
Стиль графики3D
Стадия разработкиАльфа-версия
Сеттинг/ТематикаАбстрактная
Время разработкиНесколько недель
ЦенаБесплатная
  • 08 июня 2020, 08:52

Maxresdefault

Паззл от первого лица, в котором уже привычная механика порталов проработана намного глубже, чем обычно.

Tower

Строительство своего мира. Спасение от пустоты. Не заблудись!

Ss bd5119e5b6274a62bd79692d838

Исследуйте забытые руины, разбирайте древние надписи, и создавайте свою собственную историю в этой нелинейной археологической игре от создателей 80 Days.

Ss 525c1dfa4548997753528d7dcd3

Головоломка, где нам предстоит разгадывать разные виды шифров.

Hqdefault

Малыш Чарли путешествует по миру и помогает своему другу найти корону Короля бродяг.

Все персонажи в игре — матрёшки, и на этом построен геймплей. Чтобы решить задачи на уровне, Чарли придётся запрыгивать внутрь матрёшек покрупнее и пользоваться их способностями.

Maxresdefault

Это арт-игра о корпорации ZN 4-го тысячелетия, которая полуавтоматически добывает астральные частицы из смоделированного человеческого разума. Хотя, поскольку игрок принимает на себя прямой контроль над такой пешкой, ничего из окружающего мира не отображается, и это в точности задумано автором. Вы решаете судьбы, но ничего не видите на самом деле. Представьте, что ваша цель — просто смоделировать систему принятия решений человеком в условиях недостатка информации, помимо чисел в электронной таблице.

Фичи:

  • Мини-сражения в стиле JRPG;
  • Глобальная карта точек;
  • 9 уровней с боссами и сокровищами;
  • Интерфейс в стиле текстовой консоли, напоминающий ретро-операционные системы;
  • Загадочные символы на заднем плане

1

Есть 3 телевизора и 640 кассет, процедурно генерирующих абстрактные фигуры.

1

Интерактивная история, рассказывающая о знакомстве и дальнейшем общении двух людей, связанных с созданием игр: Дэви Ридене, являющемся начинающим разработчиком, и Коде, необычном и замкнутом энтузиасте, чьи проекты никогда не увидит публика.

Дэви проводит нас через каждую игру, разработанную Кодой с момента его первых экспериментов: мы переживаем необычное приключение и вместе с тем все больше узнаем об этих двух людях, и о том, как они относятся к созданию игр.

3

С помощью процедурно сгенерированных распылителей краски создаем полотна для внеземного музея

Media0003

Пазло-адвенчура о дружбе и вечности.