Помоги странным существам доставить глаз мистическому заказчику через 18 уровней этого интуитивного и сложного физического паззла.
Существа могут хватать, раскручивать, телепортировать, отталкивать/притягивать и отпускать глаз, доставляя его к порталу в конце уровня. Учитывай, что глаз очень хрупкий и легко разрушается. Для любителей испытаний в игре есть 12 достижений. Попробуй взять их все.
Управление:
Z — Действие
X — Альтернативное действие (Доступно после 7 уровня)
R — Перезапуск уровня
Esc — Пауза
Главный герой — это единичный пиксель, а управление его передвижением — единственное, что вы можете делать. Среда игры населена как существами, что будут активно пытаться атаковать вас, так и существами, что будут следовать за вами и защищать вас. Вы также встретите противоречивые самим себе угрозы и беззаботных обитателей, пекущихся только о себе. Идеей данной игры было создание динамичного мира со сложными механизмами взаимодействия, пользуясь очень простым контролем за окружением.
Абстрактный горизонтальный шмап с генерируемыми уровнями, сиквел Leave Home. Включает 9 типов уровней и 14 разблокируемых режимов игры.
Управляем истребителем с видом сбоку и охотимся за вражескими пилотами и гигантскими роботами в сюжетной компании на 30 уровней. Большая реиграбельность с возможностью оборудовать свой самолет различным оружием/апгрейдами и улучшать свой результат (ранг ACE в каждой миссии). Также есть продуманный режим новой игры+ с более агрессивным AI противника и измененными боссами.
Игра написанa на HTML+javascript+CSS3. Поэтому работает только в Хроме и Фаерфоксах старше 4 версии. Зато в игре не использовано ни одного изображения, вся графика сделана html-версткой.
Управление крайне простое: надо кликать мышкой, чтобы вовремя остановить блок.
С каждым новым этажом блоки двигаются все быстрее. Однако серебряные блоки ускоряются не так сильно, как обычные, а золотые не ускоряются вообще.