Долгая дорога домой

42f8o65ekv4l8q4u2ztr.jpg
c3iz_0.jpg
z_5_0.jpg

Вторая (после Камня желаний) игра, которая все близится к завершению.
Эта игра на Vx Ace с самурайским паком. Почти классическая однопартийная jRPG история про одного японского старика, попавшего в необычные обстоятельства. Много разговоров, событий, квестов и восточной атмосферы спокойствия и неторопливости.
На данный момент реализовано 2/3 игры, остальное планируется выпустить в этом году.

Особенности:

1) Почти полностью используется самурайское RTP (оно довольно убогое, так что иногда заменяю стандартным/сетевым).
2) Разные погодные эффекты (кроме погоды от atelier прикрутил XP-шный туман)
3) Сбалансированная (надеюсь) ролевая и боевая системы:
- один герой в бою, бой пошаговый, вид сзади
- бои не случайные, количество врагов ограничено => опыт ограничен и получается только с боя либо в исключительных случаях, с событий (макс - 9-10 уровень)
- никаких лечащих и манавосстанавливающих бутылок, бой есть бой
- боевые навыки, получаемые не по уровню, а самыми разными путями
- система боевых стоек - позволяющих до и во время боя настраивать параметры героя
- система пяти колец - элементальной и не очень магии этого мирка, основанной на почти одноименной книге Миямото Мусаси и образах и идеях "религии" синто
- никакого Game Over - поражение лишь повод восстановить силы и пойти снова в бой, кроме того, старик учится на ошибках, иногда повышая защитные стойки и вспоминая навыки
- небольшие события в боях, призванные помочь бедным монстрам
- куча оружия, брони и скиллов призванных помочь пройти далее или доминировать над монстрами, в общем вышло даже так, что можно для некоторых врагов подбирать комплект экипировки из добытой
- вроде бы как все это ловко вписано в окружение и не выпирает везде острыми углами
- немного дальневосточной философии и религии и (при любопытстве) множество моно- и ди- алогов в эту степь
4) Общая неторопливая дзен-буддистская атмосфера. Игра реально неторопливая, так что любителям играть на скорую руку советую поостеречься её.
5) Достаточно оригинальная для игр на мейкере музыка:
- китайские: даосистские, дзен-буддистские и традиционные расслабляющие мотивы
- мелодии японской флейты, бивы
- этюды тайко барабанов и этно-перкуссия в битвах
6) Диалоги и рассуждения на восточно-религиозную и мифологическую тематику. Как известно, среднестатистический японец содержит в себе буддизм и даосизм, но является приверженцем синто, и я постарался показать вот такого старика, столкнувшегося на практике с натурфилософскими идеями.
7) Ах да! Главный герой - старик! Нет, никакой не школьник (и никакой школы!), а обычный, хоть и побывавший когда-то давно героем разрушительной для Японии войны, старик!
8) Множество необязательных секретов, событий и мест
9) Две различные по стилю вида и игры главы: мирный священный лес с линейным спокойным прохожением и открытая деревня призраков, наполненная событиями и квестами
10) Две сложности: для тех, кто хочет просто побродить, не напрягаясь, и для любителей серьезно подраться
11) Текущее время прохождения - 6-8 часов

Скачать игру
Дата выхода2014
Разработчик
ПлатформыPC: Windows
ЖанрыAdventure: Quest
RPG: jRPG
ДвижокRPGMaker
Режим игрыSingle Player
Стиль графики2D
МеханикиPoint & Click
Знание языкаЕсть русская версия
ЦенаБесплатная
  • 30 апреля 2014, 00:28

Screengame01 0

Игра рассказывает про жизнь человека в средние века. Текстовая, пошаговая РПГ игра.
Пока что сделан лишь сюжет за воина. Это первая версия игры. Приятной игры!

Kj1 0

Джон Донжон, уйдя из дома и изнывая от своей бесполезности и ничегонеумения, получает от незнакомца в капюшоне предложение от которого нельзя отказаться; и вот - он уже в Башне, где находится таинственный Камень Желаний, исполняющий одно желание обладателя. Но до него еще надо добраться, пройдя через около двадцати этажей-загадок, оставленных хозяином Башни.

Особенности:
- Головоломки разной степени сложности на головной и спинной мозг.
- Интересный сюжет, в котором есть местами забавные диалоги, события и даже мелкие разветвления и секреты, а также 12 концовок.
- Попытка запилить (а-ля стим) достижения, за разные сюжетные и внесюжетные действия.

Ss

Японская RPG-адвенчура, сделанная для замечательного семейства компьютеров MSX в 1998 году. Главный герой путешествует по дому, где он должен найти людей (которые летели с ним на самолете, который упал в дом?) и собрать их всех в столовой. Для этого надо изучать дом, искать предметы, открывать двери и сражаться с монстрами. У каждого монстра свои движения, которые нужно успешно считывать, чтобы вовремя атаковать.

Uv astor

Квест про борцов с нечистью из древнего тайного общества Unavowed. Нам позволят выбрать своего персонажа (имя, пол, профессия) и двух компаньонов со своими уникальными способностями, с которыми будем выполнять ту ли иную миссию. Благодаря этому появляется не самая привычная для жанра многовариантность прохождения.

Reincarnation review 3

Серия игр про злого фиолетового демона.

  1. Reincarnation: A Demon's Day Out (ADDO)
  2. Reincarnation 2: Riley's Out Again (ROA)
  3. Reincarnation 3: Let The Evil Times Roll (LTETR)

Bars of black and wh

Задача-выбраться из квартиры. Но эта квартира отличается от прочих, в ней везде размещены…штрихкоды.

Visitor 1139

Поедаем все живое, проникая в тела червяком-пришельцем.

Samorost2 1

Продолжение Самороста стало гораздо известнее, получило приз на IGF 2007, как лучшая браузерная игра и даже принесло своим создателям деньги. Мы по-прежнему управляем забавным "гномом" и на этот раз спасаем собачку, захваченную инопланетянами.

The strange and some

Адвенчурка. Но не простая. А с английским юмором. И с "чудесной, рисованной вручную графикой".

Haluz1 1773

Сюрреалистический квест

Blank