Death Crown
Стратегия в реальном времени о противостоянии армии Смерти и чрезмерно самоуверенных людей. Автор почему-то называет игру «однобитной»
Обзоры | Цена | ||
---|---|---|---|
89.56% | +489 | 385 pуб. | |
−57 | |||
Достижения | |||
Карточки |
Дата выхода | 23 августа 2019 |
Разработчик | |
Платформы | PC: Windows |
Жанры | Horror Strategy: RTS |
Режим игры | Single Player, Local Multiplayer, Co-op, Competitive (PvP) |
Стиль графики | 2D, 1-bit (2 цвета), Line art, Pixel Art, Черно-белая |
Управление | Поддержка геймпада |
Тип игры | Отечественная |
Сеттинг/Тематика | Абстрактная, Загробная жизнь, Минимализм, Тёмное фэнтези |
Механики | Планирование |
Знание языка | Есть русская версия |
Дополнительно | С демо-версией |
Цена | Платная |
- 18 сентября 2019, 22:13
Играл в прототип/демку. Вроде неплохо, но читаемость происходящего очень слабая
Так два цвета
Ты так быстро ответил, что я подумал, что это глюк в новом :)
А что, два цвета это теперь называется "один бит"? Я не знал, если честно.
ну типа 1 - есть цвет, 0 - нет цвета. Вроде не впервой такую маркировку в игорях вижу
Даже так
Лол, понятно. Ну наша база не настолько продвинута ещё
Видимо, уже продвинута
Отличная игра, рекомендую взять, пока скидка.
Сыграл в демку, в целом неплохо и даже играбельно.
Согласен что из-за только 2-х цветов и большого количества деталей сложно понять что происходит на экране, получается мешанина из пикселей.
Геймплей казуальный, самое то на мобилки. Примитивность геймплея - уровня Populous.
Не представляю как этот геймплей дальше можно развивать, скорее всего дальше будет унылое однообразие, как и в Populous.
А на одной только стилистике игра меня не вывезет.
И зачем для этого надо было Unity использовать - непонятно.