Платформер, в котором наш персонаж пинает прыгающий мячик. Мячик нужно довести до финиша, в процессе разбивая им блоки, собирая бонусы и нажимая на кнопки. Потеря мячика означает поражение, а он может, к примеру, нарваться на шипы или просто улететь за пределы экрана (как впрочем и сам игрок).
Каждый из 55-ти уровней также можно сыграть в дополнительном режиме, если подобрать особый стикер. В этом режиме нужно разбивать мячиком несколько целей за минимальное время.
Главный герой — это единичный пиксель, а управление его передвижением — единственное, что вы можете делать. Среда игры населена как существами, что будут активно пытаться атаковать вас, так и существами, что будут следовать за вами и защищать вас. Вы также встретите противоречивые самим себе угрозы и беззаботных обитателей, пекущихся только о себе. Идеей данной игры было создание динамичного мира со сложными механизмами взаимодействия, пользуясь очень простым контролем за окружением.
О нет! Вы застряли в далеком космосе без точных координат, чтобы вернуться домой. Может быть, некоторые из местных жителей на ближайших планетах покажут вам дорогу?
Управление: левая кнопка мыши для перемещения. Х для взаимодействия.
Скачать для Windows
Исследуй таинственный замок, полный чудищ и загадок в попытке собрать все сокровища (которые также защитят от проклятий) и сокруши главного босса. Игра не позволит тебе выйти из замка, как бы ты ни пытался. Технически ты можешь выиграть, но конца у игры нет.
Демо.
Это приквел Tower Bombarde, но в отличие от неё вам предстоит очень долго и упорно блуждать по визуализированным лабиринтам Кибернетического Мозга, внутри которого вы оказались заперты. Цель игры — обойти все охранные системы и выбраться из смертельного лабиринта. Но всё не так просто, ведь самое плохое что могло с вами случиться — случилось ещё в самом начале. У вас практически нет способностей, кроме страха, который позволяет отражать вражеские выстрелы. По мере прохождения вам предстоит решить ряд головоломок, а так же победить боссов, за которых вам даются утерянные способности.
Игрушка очень интересная и действительно BrainStorm. Плюс под конец игрока ждёт сюрприз.
Красим поле фруктами, уворачиваясь от циркулярных пил. Игра проходит в псевдо пошаговом режиме типа SUPERHOT (время сильно замедляется пока не ходим). Нужно поднимать капли краски, но при этом генерируется новая пила, и становится всё сложнее выживать. У каждого фрукта свои особенности и отдельный уровень. Игра запоминает лучший результат каждого уровня и суммирует их для открытия новых фруктов.
Браузерная демка на Pico-8 с 6-ю фруктами из 12-ти, сделанная на Disc Room Game Jam. В полной версии также присутствует выбор сложности и боевой режим против других фруктов.
Пароль — это игра с боковой прокруткой, в которой вы сопровождаете маленького робота обслуживания в пустом космическом шаттле. Ваша миссия — добраться до аварийного челнока и ввести правильный пароль на главном компьютере. Однако корабль представляет собой запутанный тёмный лабиринт, и основной генератор не будет работать долго. Сможете ли вы пролететь через все девять этажей до того, как истечет время?
HopSlide состоит из двух игр.
В «Hop» вы исследуете громоздкий голубой мир с кучей платформ, по которым вы можете прыгать, пружинами, которые отправляют вас в полёт, загадочной комнатой с картой для исследования, и двумя дверями (которые, впрочем-то, никуда не ведут).
В «Slide» вы можете перемещать местами несколько цветных блоков. На них имеются отметины (кому какое дело до того, что они означают). «Slide» не содержит никакой музыки и композиции, поэтому рекомендуется оставить «Hop» работающим на заднем фоне.
«Hop» и «Slide» никак не связаны.
Мы играем роль мозга, заточенного в бункере и сражаемся со своими соседями, используя роботов. Управлять можно только одним роботом, остальными руководит компьютер. Ещё надо добывать ресурсы, за которые покупаются всякие средства уничтожения вплоть до оружия для каждого юнита.
Ещё одна фича — уникальный физический движок, который позволяет абсолютно всему окружению разрушаться буквально по-пиксельно. Сама игра более семи лет находится в разработке.
Open Source версия, поддерживаемая сообществом.