Похожие на "CŌDEX·LŪBRICUS"

← назад на страницу игры

  • Сложная пазло-игра с одной механикой (скользящие блоки)

  • Paint1

    Пазло-игра, в которой нужно покрасить всё красной-синей краской.

  • B

    Нужно добраться до финиша, двигая блоки так, чтобы все они находились на соседних клетках.

  • Пазл, в котором мы двигаем квадратные блоки так, чтобы они сформировали требуемую форму. Все блоки движутся одновременно в одном направлении и взаимодействуют с окружением по различным механикам. В игре более 200 уровней, разбитых на 7 тематических миров.

  • Милая головоломка, в которой нужно соединять цветные квадратики друг с другом. Основная идея в том, что двигаются одновременно все квадратики одного цвета и могут толкать друг друга. Дальше добавляется всё больше механик.

  • Сокобан с рекурсивными головоломками о коробках внутри коробок внутри коробок внутри коробок. Обещают, что в каждом из 350+ уровней — своя идея; ни одна задача не создана просто для количества.

  • Сложная пазло-игра о превращении разноцветных бобов в монстров по различным рецептам. Монстры по-всякому взаимодействуют друг с другом и с нами, а также после смерти превращаются обратно в бобы, так что их можно перенести в другое место. Цель каждой задачки — добраться до выхода.

  • Bee

    Одноэкранный пошаговый пазл, в котором нужно собрать 4 звезды, пользуясь заклинаниями, активируемыми комбинацией курсорных клавиш. Есть множество вариантов прохождения и небольших сюрпризов.

  • Сокобан про офисную крысу: двигаемся по карьерной лестнице, используя всякие грязные методы, участвуем в мини-играх и выпрашиваем повышение у босса.

  • Мистический сокобан с черно-белой gameboy-графикой. Множество маленьких комнат, наполненных ловушками и врагами, в которых предстоит искать путь к выходу. Постепенно раскрывается всё больше механик и взаимодействий, а также большая куча секретных наслоений.

  • Sec

    Расставляем ящики по неким правилам, до которых нужно додуматься самому в процессе решения задачек.

  • Inc

    Сокобан, где можно двигать не только обычные ящики, но и цели, на которые их нужно поставить.

  • Пошаговая пазло-игра, где нужно обойти все контрольные точки, избегая врагов. Все уровни выполнены в минималистичном стиле 5×5 клеток. Правила/механики не объясняются, открываются путем экспериментов.

  • 1  4

    Некоторого рода демейк Gestalt_OS, в котором поле состоит из фигурок с различными свойствами, а мы кладем туда 6 цветных кружочков, чтобы получился нужный узор.

  • Pcpjby

    Медитативный абстрактный пазл по созданию цепных реакций.

  • Пазл про лягушку, в котором можно на лету делить поле на треугольные, квадратные или шестиугольные ячейки, тем самым избегая столкновений с врагами и исследуя нелинейный мир. Недавно стала бесплатной из-за плачевных продаж.

  • Rude

    Сокобан, в котором ящиками являются фигурки из шахмат, которые не хотят вставать на свои законные, обозначенные крестиками места.

  • Gridle

    Угадываем расположение фигурок из тетриса на квадратном поле 4×4 клеточек за 6 попыток.

  • Сапер, где нужно разрабатывать правила, которые сами находят и решают определенные ситуации, тем самым по большей части автоматизируя процесс решения уровней. А нам достаются лишь новые, интересные задачки. Огромное количество контента (24000 уровней различной сложности и конфигурации, плюс 6000 меняющихся каждую неделю), таблицы лидеров.

  • Wood11

    Пазл, в котором нужно ползать червяком и выедать деревяные блоки, чтобы они в точности совпадали с образцами.

  • Странная пазло-адвенчура от создателя серии DROD. Рассказывает об Эмм, которая разгуливает по вертикальным сооружениям послежизни, встречаясь с различными персонажами, слушая песенки и пытаясь противостоять самому Богу. Оригинальный пошаговый геймплей с быстрым перемещением, составлением слов из скользящих ящиков с буквами и отсутствием привычных game over’ов/отмен хода. Игра состоит из 58-ми небольших уровней, в каждом можно отыскать подарочек, решив дополнительную задачку.

  • Lab

    Решаем одноэкранные задачки, получаем всякие способности, дающие продвинуться в ранее недоступные участки карты.

  • Крупнопиксельный сокобан, в котором нужно нанизывать врагов на свою пику, чтобы дотянуться до финиша.
    Браузерная демо-версия.

  • Необычный паззл, похожий на сокобан, однако с возможностью на ходу менять правила игры, составляя их из блоков, разбросанных по игровому полю. Требует нестандартного мышления. Прототип.