BRAINPIPE
Летим по туннелю, собираем бонусы и избегаем столкновений с препятствиями. Опасная для мозга игра.
Страница/сайт игры
Минималистичная action-игра от небезызвестного в инди-сообществе Terry Cavanagh. Аддиктивная, очень сложная, красивая и с прекрасной музыкой.

Психоделический shmup.

Психоделическая аркада, разбитая на уровни-лабиринты, на каждом из которых нужно найти ключ и полететь к порталу, уворачиваясь от всюду расставленных мечей.
Бесплатная конкурсная версия.

3D-Аркада а также документальный проект, рассказывающий о зарождении и развитии механик змейки/пакмена от 1976 года до наших дней. Этапы генерируются на ходу в зависимости от стиля вашей игры.

Отличный качественный раннер с видом из-за спины. В меру хардкорные разнообразные уровни и отзывчивое управление вместе с онлайн-таблицей рекордов подарит приятное времяпровождение.

Симулятор серийного убийцы.
Игра выполнена в «старом» стиле. В красках преобладает яркость, кислотность, что в тандеме с аудиооформлением нагнетает депрессивную атмосферу.
Геймплей достаточно зубодробителен. У вас всего одна жизнь, поэтому надо очень хорошо думать, прежде чем предпринимать какие-либо действия.

Цепляемся веревкой за мины и поднимаемся вверх - к выходу из шахты

Аркадка, в которой мы проводим мячик к финишу, используя извивающуюся линию от мышиного курсора.

Обрушиваем с горы огромные валуны на несчастный город, пытаясь его уничтожить.

В этой бодренькой аркаде нельзя стрелять, а нужно использовать выстрелы врага для его же уничтожения.
Уххх... она, очень сильно впечатывает тебя внутрь себя.
Возможно это точка зрения одной души летящей на протяжение многих столетий сменяющей реинкорнации за реинкорнацими. Меняя свой физический, и внутренний облик, расширия понимание о себе самом в течение веков и эпох. Крутая игра.
Играя возник вопрос, (вообще под нее хорошо думать о чем то пространном) вот я работаю и что то произвожу, получаю за это деньги, и все вокруг меня, что то производят и получают за это деньги. А что производит деньги? какой стратегический ресурс должен добываться, чтобы из него производились деньги. Я в том смысле что производит деньги? не за что ты их получаешь или из чего они физически сделаны, а что их производит. Что стоит в самом начале их производства? какая формула запускает их производство. Меня это заинтриговало. Такое ощущение что если это понять, то можно будет с легкостью найти самую высоко оплачиваемую работу. Если посмотреть на систему с боку. Вообщем вопрос, что производит деньги?