Aleph: The History of Writing
Небольшая стратегия о распространении различных видов письменности
Страница/сайт игры
Строим и переделываем линии метро между спонтанно генерируемыми станциями, пытаясь сделать перевозку пассажиров максимально эффективной. Присутствует три режима игры (быстрый, бесконечный [песочница] и экстремальный), а также 12+ настоящих городов со своей цветовой гаммой, набором препятствий и ритмом игры.

Управляем деревней, раскладывая карты, как в пасьянсе. Например, положив карту «жителя» поверх карты «ягодный куст», будем получать карты «ягода», которые жители деревни могут съесть, чтобы выжить. Можно продавать карты за монеты для покупки комплектов карт разной тематики, или находить идеи, дающие рецепты для новых комбинаций. Также на деревню нападают враждебные существа и жители автоматически обороняются и их можно вооружать.

Игра из себя представляет Dwarf Fortress в тюремных декорациях, чуть упрощенный в плане игровой механики и улучшенный в плане графическом.

FTL - это космосим-roguelike. Он собирается воссоздать атмосферу космического корабля, исследующего галактику (как Firefly/Star Trek/BSG и так далее)

Rebuild 2 — пошаговая тактическая стратегия.
Вы — лидер горстки людей, укрепившихся посреди зараженного зомби города. Перед вами стоят следующие задачи:
— Поиск и спасение выживших;
— Обучение их различным навыкам для их же выживания. Навыки таковы: собирательство, наука, военное дело, строительство, лидерство.
— Организация действий ваших людей для наиболее эффективного выживания. Внимание! Голод — ваш враг. Направьте фермеров готовить пищу, или же собирателей — разворошить пару супермаркетов.
— Захват зон города. Вашего человека ночью инфицировали? Скорее на захват госпиталя!
— Много случайных событий, разнообразящих происходящее. Более того — от того, как вы отреагируете на происходящее, зависит конец игры.

Глобальная пошаговая стратегия, в которой нужно прокладывать торговые пути между планетами, попутно разрабатывая новые технологии, выполняя задания и расширяя зону своего влияния. И всё это без каких-либо соперников и боевых действий. Так что игру можно рассматривать и как спокойный пазл на оптимизацию и управление ресурсами. Причем каждая игровая сессия по заверению разработчика не должна занимать больше часа вашего времени.
Браузерный прототип на pico-8

Пошаговая RPG с голодным выживанием в засушливом постапокалипсисе (без радиации и мутантов).

Симулятор бога, в котором можно косвенно влиять на маленькую цивилизацию, используя карты, различно взаимодействующие с окружением.

Сказать что это аркадный симулятор ресторана — значит не сказать ничего. В этой игре есть всё — драйв, адреналин, погони за преступниками, приготовление разнообразных блюд, тушение пожаров, строительство собственного ресторана, постройка лунного модуля..
Короче действительно всё.
читать дальше >>

Игра про девушку-паромщика, которая собирает потерянные души, выполняет их прихоти, дает им кров и утешение, после чего отвозит к вечным вратам. Геймплей состоит из платформера с различными мини-играми и симулятора фермы. Нужно будет улучшать свой корабль, строить различные здания, заниматься земледелием, добычей руды, рыбалкой, сбором урожая, готовкой, ткачеством, плотничеством и кузнечным ремеслом. Но за всей этой суматохой не стоит забывать, что игра всё же о смерти и сопереживании.