Первый сборник диджитал-поэзии Krai. Создан поэтами, в разной степени отъехавшими. 5 игр.
Куратор: Илья Мазо.
Смысл прост: убить всех на каждом уровне. Геймплей сосредоточен на замедлении времени, когда игрок покоится то скорость противников тоже стремится к нулю. В прототип можно сыграть на сайте через Unity Web Player.
Поднимаемся по различным структурам от первого лица, находясь внутри гигантской башни. Механика паркура взята из Minecraft: обычные ускорения и прыжки без особых приемов и подтягиваний. Любое падение будет означать потерю части прогресса или вообще придется начинать с самого начала. Можно находить различные срезы, чтобы подняться побыстрее.