Похожие на "A=B"

← назад на страницу игры

  • Сидим в 3D-комнате от первого лица и играем в ретро пазло-игру на компьютере. Можно походить, осмотреться и поискать подсказки к внутриигровым задачкам. Но можно напороться на ловушки и другие пугалки. Демка/пролог.

  • Трогательный платформер о девушке и её дружбе с величественным волком. Вместе они совершают захватывающее путешествие по стремительно угасающему миру.

  • Вариант тетриса с двумя/тремя цветами. Фигурки окрашивают блоки по горизонтали/вертикали от себя, и только одноцветные линии могут взорваться, что значительно изменяет ощущение от геймплея и позволяет делать взрывы на 15+ линий. Есть несколько режимов игры, в том числе классический одноцветный и 40 пазлов.

  • Agent0

    Странный черно-белый пазло-платформер от первого лица с элементами шутера и хоррора. Продолжение Mondo Medicals.

  • В этом оригинальном паззл-платформере нужно провести мячик до финиша, преодолев множество препятствий, таких как пилы, пушки, переключатели, смена гравитации и т. д. В игре множество уровней и различных режимов игры.

  • «Маргинальное действие» — адвенчура про замерший перед катастрофой город. Источник угрозы — центр мегаполиса, решивший погубить половину города, путем запуска таинственного оружие, создающего большую волну.

    На ее пути оказывается игровой район, обладающий механизмом, способным остановить время на небольшой территории. Жители района оказались в сложной ситуации, поскольку долго механизм не проработает, а его остановка означает мгновенную смерть всех внутри района.

  • Квест-адвенчура с элементами хоррора. Мы попали в темную пещеру и надобно из нее выбраться.

  • Атмосферное путешествие на огромной колёсной машине по опустевшему миру.

  • Хоррор-бродилка про психотерапевта, путешествующего по тяжким воспоминаниям пациентов экспериментальной терапии. Каждое со своими головоломками, механикой, оружием и боссами.

  • Иммерсивный симулятор от первого лица, в котором можно вселяться в роботов и другие устройства, применяя различные способности. Присутствует боевой, стелсовый и мирный путь прохождения через решение пазлов. Даже демка предлагает достаточно свободы и может затянуть на несколько часов.

  • Шутер/пазл от первого лица с открытым миром, ритмичными пулями и психоделическим стилем. Цветные пульки окрашивают абстрактное окружение и генерируют барабанную музыку. Решение головоломок возможно разными путями без специального обучения.

  • Ретро-хоррор, в котором мы играем в 2D-аркаду на телевизоре (вариант Adventure 80-го года), иногда отвлекаясь на происходящее в 3D-комнате, и ища там подсказки.

  • Игра о создании смертельно опасных лабиринтов и об их разграблении с мультиплеером и пермадесом.

  • Динамичный платформер-шутер от первого лица, в котором нужно на время бежать к выходу, убивая всех демонов на уровне. Оружие представлено картами, собираемыми и используемыми прямо во время забега. При сбросе карты активируется особая акробатическая способность: рывок, двойной прыжок, веревка-крюк, ускоренное падение и т. д. Присутствует комично-серьезный сюжет про ангелов-кошечек и аниме-бандитов, которым можно дарить подарки, спрятанные на тех же уровнях.

  • Сурвайвал-хоррор старой школы, где нам предстоит разгадывать непростые загадки в пугающей тишине заброшенного парка развлечений. Есть «Режим исследования», в котором можно не бояться нападения монстров. В целом, акцент больше на пазлах, чем выживании.

  • Гибрид roguelike, action-RPG и карточных игр на составление колоды.

  • Основанная на физике игра по строительству различных средневековых машин для уничтожения замков, армий и хитроумных преград. 55 уровней основной компании, тысячи пользовательских уровней и мультиплеерные режимы.

  • Ssw 325 variant 6069

    Space Station 13 (SS13, Космическая Станция 13) — многопользовательская онлайн игра, основанная на платформе BYOND в феврале 2003 года.
    Действие игры проходит на борту (нередко и за бортом тоже) космической станции с несчастливым номером 13. Игроку на выбор дается список из 30 профессий, у каждого сотрудника станции есть свои обязанности и доступ в определенные отсеки. Например, Инженер занимается обслуживанием двигателя и солнечных батарей и не сможет попасть в лабораторию, когда в свою очередь, Ученый занят исследованиями и ему не попасть в инженерный отсек. Хотя кто-нибудь из них может попытаться вскрыть дверь, или уговорить Искусственный Интеллект станции впустить, или взорвать стену, или… Варианты ограничены лишь Вашей фантазией.

    читать дальше >>

  • 109675 uh9skv39

    Сюжет рассказывает о кукле Катерине, которая частенько выступала перед зрителями. Со временем кукольный дом, в котором она жила, забросили и она осталась гнить где-то в его недрах. Но Катерина несогласна с такой участью, а потому "воскресает" и идёт вершить возмездие.

    Игровой процесс - физический TPS пазл. Управляем куклой Катериной и решаем головоломки. А вот это самое интересное: Сзади Катерины присобачен моток ниток, а сама героиня имеет бесконечный набор иголок. Этим набором для юной швеи предлагается пришивать вещи.

    Кидаем сперва одну иглу, затем другую, жмём ПКМ и нитка натягивается. Таким образом, нужно передвигать, ронять, вытаскивать и подвешивать предметы обстановки, которых в игре очень много. На протяжении всей игры пазлы разные, что является большим плюсом. 

  • Level1

    Оказываемся в запертой комнате и разгадываем маленькие логические задачки от первого лица. Игра ощущается чуть детальнее и объемнее, чем стандартный room escape.

  • Приятная экшен-адвенчура с 3D-уровнями-диорамами в стиле стимпанк-фэнтези. Управляем слизняком, который поработил тело рыцаря и иногда вылезает из него погулять и порешать пазлы. Рыцарь тяжелый, умеет только драться и нажимать на кнопки. Слизняк быстрый, может прыгать, но ему приходится скрываться от врагов. Много контента, особенно, если заниматься коллекционированием предметов/абилок и перепроходить уровни, выполняя специальные условия.

  • Спокойный пазло-платформер в открытом биолюминесцентном 3D-мире. Взаимодействуем с окружением и существами, меняя изначально красную расцветку на синюю.

  • Раскрашиваем черно-белый Монреаль акварельными красками и рисуем картины на заказ из полученных предметов.

  • Играем за собаку породы бордер-колли и возвращаем цвет в мир северных островов Шотландии. Свободное исследование природы с пазлами и эмоциональной историей.