Gaminator 21: Многоликий: dress
7.04.2021 Я решил подойти к созданию своей игры не совсем под обычным углом. Но посмотрим, что из этого получится. Сейчас как мне кажется я сделал именно то, что хотел. Конечно игра короткая и времени на разработку вполне достаточно. Но я решил уже показать результат. И не уверен, что сделаю лучше, чем есть сейчас. Время не всегда решающий фактор. Завтра здесь будет ссылка на скачивание игры. ОБРАЩАЮ ВНИМАНИЕ !!! Ссылка пока неактивна. Она станет активной завтра или же в день окончания приема работ (24.04.2021) А пока скриншот для тех, кто сможет пройти игру до самого конца)))
UPD: Выложена версия
UPD2: Выложена версия
UPD3:
- 07 апреля 2021, 21:15
Еще раз повторюсь. Ссылка уже есть, но она пока не рабочая. Я думаю над тем выложить ли уже то что готово завтра или подождать до 24.04.2021 )))
Так-так, шарики и ямки.
веселого буквоежку забыли и костю коробкина
Сегодня вечером возможно ссылка будет уже активна и можно будет скачать свежую версию игры 08.04.2021,
подробности сообщу.
Ссылка на скачивание игры АКТИВНА. Можно скачивать. )))) Будет скачана версия 08.04.2021
В игре будет жесткое порево или нет?
А хотелось бы ?
Скачать/Срыгать при наведении на ссылку. Охотно верится XD
Рыгать только не надо ))))
пробел не работает(
А должен ? Там помимо пробела есть и другие способы. Плюс непонятно в какой момент это происходило. Не буду спойлерить, но проблем быть не должно. Т. к. проверялось все от и до. Если что - это не баг и не фича, а развитие действия. Вообщем можно написать мне в личку, чтобы здесь не спойлерить игру, если вот прям затык и не знаешь как пройти (застрял или что там ;))))
В общем я запустил это, сорри если мои слова покажутся резкими. Надеюсь прислушаешься к критике
Ну для начала, мои уши вытекли и кажется я чутка оглох. Звук и музыка в целом ужасного качества, мелодия это полный диссонанс из каких-то рандомных нот, без какой-либо гармонии и понимания основ музыкальной теории.
Игровой процесс, это что-то абсолютно невнятное и непонятное. Я даже не понимаю: это все тупо не работает, или так и должно быть? Я так понимаю что это типа визуальной новеллы с подглядыванием за бабами. В "обучении" игроку ты говоришь, вот эти клавиши MOVE, вот эти "следующая фраза". Попадаем на картинку с полуголой бабой, и поверх неё черный силуэт, который очень странно на кнопки управляется, умудряется к центру картинки уменьшаться, а проходя линию посреди переворачиваться. Это так и должно работать?
Снизу отображается фраза "это бла бла бла девушка передо мной". Ни одна из кнопок переключения фразы не работает. Справа там есть еще зеленый треугольник, если кликнуть по нему мышкой он тупо исчезнет и ничего не произойдет.
Этим силуэтом мы странно летаем по картинке пока не попадаем на левую грудь девушки и тогда мы оказываемся за тюлем и можем наблюдать за гифкой. Если мы смещаем силуэт, то возвращаемся к бабе облокачивающейся на тачку. Если долго подглядываем за бабой, то появляется бабка с собачкой и "гам овер"(цитата).
В чем геймплей то? Судя по скриншоту в посте, там есть еще контент, но как до него дойти хз.
Зачем торопиться выкладывать торопиться выкладывать игру на конкурс? Почему бы не скинуть друзьям хотяб и собрать фидбек, что понятно, что не понятно, что багует, что не багует. Ладно когда ты уже не успеваешь и у тебя последний день остается, можно и с багами выложить, но не за 14 дней до окончания конкурса то. Мб конечно я один тут слишком глуп, чтобы играть в такое.
Ощем не обижайся, но лучше допили своей проект.
Спасибо за критику, но все так и задумано, это не баги. Музыка - ну не знаю, по-моему ты придираешься ))) А вообще учитывай, что это конкурсная игра которая делалась неделю по 1,5 часа в день по вечерам. Посмотри какие игры сделают другие участники. Или ты видел чтобы за конкурсное время кто-то делал starcraft или какой-нибудь fallout ))) По-моему ты сильно придираешься ;) Что касается самой критики - ну она не конструктивная и очень субъективная. Кстати игра сделана на своем движке. Я не обижаюсь, т. к. каждый видит игры по своему. Если у тебя такое видение то ок. Просто ты сравниваешь видимо с профессиональными играми. А я скорее любитель. И все-таки: игра выпущена. Есть конечно вещи которые еще будут доделываться. Но конкурсная версия как ты сам понимаешь не может быть сопоставима с полноценной игрой которую обычно делают гораздо дольше чем 1-2-3 недели ))).
Ну для начала, мои уши вытекли и кажется я чутка оглох. Звук и музыка в целом ужасного качества, мелодия это полный диссонанс из каких-то рандомных нот, без какой-либо гармонии и понимания основ музыкальной теории.
---
Ок. Ты сам музыку пишешь ? Есть примеры твоих треков ?
---
Игровой процесс, это что-то абсолютно невнятное и непонятное. Я даже не понимаю: это все тупо не работает, или так и должно быть? Я так понимаю что это типа визуальной новеллы с подглядыванием за бабами. В "обучении" игроку ты говоришь, вот эти клавиши MOVE, вот эти "следующая фраза". Попадаем на картинку с полуголой бабой, и поверх неё черный силуэт, который очень странно на кнопки управляется, умудряется к центру картинки уменьшаться, а проходя линию посреди переворачиваться. Это так и должно работать?
---
Да все так и задумано. Вон человек даже смог пройти игру ))) В остальном вижу лишь придирки на пустом месте.
---
Снизу отображается фраза "это бла бла бла девушка передо мной". Ни одна из кнопок переключения фразы не работает. Справа там есть еще зеленый треугольник, если кликнуть по нему мышкой он тупо исчезнет и ничего не произойдет.
---
Прям вот так и хочется критиковать на пустом месте.
Бла бла бла сделай свою игру - я тоже прокритикую ))))
---
Этим силуэтом мы странно летаем по картинке пока не попадаем на левую грудь девушки и тогда мы оказываемся за тюлем и можем наблюдать за гифкой. Если мы смещаем силуэт, то возвращаемся к бабе облокачивающейся на тачку. Если долго подглядываем за бабой, то появляется бабка с собачкой и "гам овер"(цитата).
---
Это не гифка. Где ты в играх видел гифки ? )))
Игра гораздо длиннее чем ты мог ожидать. Другой человек уже прошел всю игру ))))
---
В чем геймплей то? Судя по скриншоту в посте, там есть еще контент, но как до него дойти хз.
Зачем торопиться выкладывать торопиться выкладывать игру на конкурс? Почему бы не скинуть друзьям хотяб и собрать фидбек, что понятно, что не понятно, что багует, что не багует. Ладно когда ты уже не успеваешь и у тебя последний день остается, можно и с багами выложить, но не за 14 дней до окончания конкурса то. Мб конечно я один тут слишком глуп, чтобы играть в такое.
Ощем не обижайся, но лучше допили своей проект.
---
Не обижайся, но твоя критика из разряда - все плохо, игра не понравилась, ничего не понял и не пытался.
На конкурс игры делают именно такие - много идей, но не все успеваешь реализовать. )))
Игра еще не окончательная версия. Но раз уже выложил - уже что-то есть.
Советую поиграть дальше - может оценка изменится. Хотя если не понравилось, то конечно вряд ли осилишь. Ну что сказать. Это бесплатная игра - а ты хочешь слишком многого от бесплатной игры.
Хочешь хороших игр - покупай на стиме )))
---
У меня музыкальное образование как минимум)
Лол, ну ладно
Думаешь я первый год на гаминаторе и не видел работ, которые здесь выкладывают? Здесь бывают очень крутые работы, и я не слышал еще ни от кого еще таких отмазок. Как по мне, если делаешь чисто для себя, то можно "в стол" делать, а выкладывая игру на конкурс, ты все таки делаешь ее для того, чтобы в нее поиграли другие люди, а соответственно им должно быть понятно и приятно это делать.
Если б на пустом) Ну так я тоже участвую, но еще не анонсил просто, когда выложу, приходи поиграй, покритикуй. Только раз уж, по твоему я критикую лишь бы покритиковать, то давай так, ты покритикуешь мой проект максимально объективно, с учетом всего того что ты понаписал, покажешь мне, раздолбаю, как нужно критиковать игры на гаминаторе. Договорились?)
Это да, но у тебя есть еще 2 недели, чтобы сделать нормально. Обязательно, когда выложат все игры, еще раз попытаюсь поиграть в твою игру, надеюсь она станет чуточку понятнее, и может реально моя оценка изменится. Вдруг у нас тут ложка мёда, в бочке с дёгтем.
Музыкальное образование говоришь ? Хм. Ну в музыке для игр оно ничего не значит. Для игр нужна чаще нестандартная идея, а не классическая написанная по теории ;)
Кроме того музыкальные предпочтения у всех ой как разные. Кому хард-рок, а кому и техно )))
По-моему ты слишком придираешься. У тебя есть свой движок кстати ? (Раз уж мы начали меряться тем, кто что умеет). ))) А у меня вот есть - игра на своем движке.
Не покажу. Но разработчику игр на конкурс критика нужна меньше всего. А вот похвала - в большей степени. Мне так кажется. Чтобы была мотивация что-то делать.
А то критикуют критикуют, а по факту что делать ? Стандартный платформер или три в ряд ? Нам надо как раз что-то нестандартное. У тебя вся критика основана на том, что я сделал это не так, это не эдак, музыка не по теории ))) Ну да ну да. Делай все по теории конечно. И у тебя получится какая-то там стандартная игра. Ну посмотрим посмотрим на ваш проект (если вообще сможете его сделать ;)
Я тебя не заставляю пытаться. Скорее всего мне это не нужно - заставлять. Могу сказать, что и без твоей критики мои игры (а их я сделал уже немало - зайди на мой сайт если что ;) ) игру уже скачало много людей и поиграли.
Так что 1 мнение еще ничего не значит. КРоме того, как ты видел уже есть люди которые прошли всю игру.
Ну а о вкусах и о тем более играх на конкурс - не спорят. Их надо судить не по качеству, а по нестандартности идей как мне кажется. Тут желание сделать что-то интересное, пусть и недоделанное слегка. )))
А когда начинается критика из разряда как у тебя - все что это мне дает - только уныние и нежелание делать дальше игру. Всякая мотивация пропадает.
Нужно больше позитива видеть в игре. Негатив тут совершенно не нужен. Так мне кажется. В любой игре можно видеть только недостатки или наоборот.
К тому же как говоришь - ты даже не смог пройти игру. Ну тогда о чем вообще разговор ? )))
По поводу шедевров сделанных на других конкурсах. А можно хотя бы 1 пример ? А то боюсь нет таких шедевров. Иначе бы тут отбоя от посетителей не было. Видел я там 1 "шедевр" игра про жизнь в россии. Но это игра что называется на любителя. Думаю точно такой же "шедевр" как и моя игра.
Я «прошёл» этот проект.
- на первом экране как я понял надо, чтобы активировалось «подглядывание», чтобы девушка Вас заметила, тогда через какое время (время накопления полоски слева-сверху) можно нажать зайти за левую сторону картинки и нас переносит на вторую сцену;
- теперь за тёмную нужно пройти снова влево, пока не изменить персонаж, потом идём вправо и переходим на следующую сцену;
- тут «гонка» за девушкой, в которой невозможно догнать, ждём пока накопиться полоска слева-сверху и жмём пробел;
- далее идут скрины (полагаю из сериала, какого-то) и текст.
- всё.
Надеюсь никому и ничего не заспойлерил, а может и помог... :)
имхо:
- графика - это скрины или обои. Если рисованное сделал сам, то выглядит прикольно.
- музыка - набор треков, которые автору нравятся; звуки - не надо их;
- геймплей - его нет;
- сюжет - не осилил. Текст читать пытался по диагонали, до «..такси без водителя...», дальше уже не смог;
- техническое исполнение - ну такое.
Как-то так...
- на кнопку T можно переключать музыку
- на кнопку M можно включить стандартный курсор
- на кнопку Enter включить/выкл. полноэкранный режим
и ещё вызов различных настроек DirectX и т.п.
В результате, такой артхаус не для меня. Я это не понимаю, не смогу понять и не стремлюсь.
Вопрос почему нельзя уделить проекту больше времени - остаётся открытым. Наверное данный "стиль" требует такого подхода.
Графику рисовал сам. Движок писал сам. Музыку писал сам. Игру делал сам. Ну а что взято - по причине нехватки времени, но желания сделать игру и передать идею. Придирки такие как будто я делал за деньги фуллтайм, игру, которую Ты купил и теперь критикуешь ))) Сбавь обороты ! Но спасибо, что осилил и прошел !!! Я уж думал никто не сможет ;) Спойлерить не буду - каждый понимает игры по своему, каждый по своему их делает. И сюжет и идеи данной игры не исключение. Кто не понял - ну увы. Значит игра не для Вас. Кто понял - тот понял. На этом точка ;)
Нет времени делать игру фуллтайм. Поэтому все так как есть. Если кто-то делает игру на конкурс целый день в рабочее время бесплатно: Ну да - может быть они сделают и лучше игру )))
Такой стиль потому что времени делать - мало. Чтобы сделать более-менее качественную игру надо 1-2-3-4 или больше месяца. А за время конкурса такое нереально. Ну и самое главное - что получилось, то получилось.
Придираться можно ко всему. Главное что игра сделана, а значит для меня конкурс уже состоялся. Возможно еще что-то и добавлю в игру.
Там есть readme.txt ты его читал ?
САМОЕ ГЛАВНОЕ: то что кажется некачественно сделанным - на самом деле так и задумано.
Про музыку не соглашусь. Она хорошая и вполне подходит. Я не профи композитор и не профи разработчик, так что оценивать в таком стиле считаю неправильно.
Это такая хобби-поделка, в которое многое сделано так - потому что так задумано. Например то что человек вначале ходит вниз головой. Есть моменты которые да - недоделаны еще. Это как сцена с погоней и отображение деревьев.
В любом случае СПАСИБО за критику и прохождение )))
Не за что. Оцениваю так, как умею, как обычный игрок =)
Много времени или нет, сам ты делаешь (графику, музыку, движок) или нет – это не как не увеличивает ценность игры для конечного пользователя. Если игра нравиться, то нравится. Всё остальное это твой сознательный выбор.
Ну главное для меня что ты осилил игру. И это большой плюс тебе. А в отзывах я бы хотел видеть больше позитива. А то все не то, все не так. А по итогу критикующий не сделал сам ни разу ни одной игры. А вот я сделал ;) КОнечно ты можешь сказать: для критики не нужно уметь делать игры. Ну у нас такой классический спор получается между разработчиком который сделал игру и нубом, который их никогда не делал, а только играл в готовое. Попробуй хоть раз сделать. В одиночку. А я посмотрю. Если же уже делал - а есть примеры твоих работ ? Я бы тоже покритиковал )))
Насчет сознательного выбора - да. Но как уже говорил - хочется больше позитива, а не критики которая игре на конкурс сделанной в спешке за два дня вообще не нужна. Мне кажется ты ни разу не участвовал в конкурсах просто.
Делание игры занятие не всегда веселое. И когда нет идей да еще на тебя наваливаются с негативом - сам знаешь к чему это приводит. Так я на гамин захожу чтобы найти хоть какой-то позитив для себя.
Так что на будущее - меньше критикуй и больше ищи позитивные моменты.
Помни: одни видят, что стакан наполовину пуст, другие - что полон. Надо видеть больше позитива !!! Особенно в наших попытках.
А такие вот критиканы убивают все творчество на корню. )))
Вот игры нуба для конкурсов: https://e1e5en.itch.io/
1) Конкурс на 72 часа (обязательное правило - графика своя, тема: Управление временем).
2) Конкурс на 21 день (тема: Весна)
Жду критики...
Позитив есть, но я же сказал, что данный проект я не понимаю, поэтому и ответ такой (я не твоя целевая аудитория).
Эх... Повёлся я на этот "переход на личности", ну что же. Правда посмотри мои попытки и жду ответа. Мне важна любая обратная связь.
По поводу остального, я смотрю на проект. Мне всё равно кто ты, твои заслуги, сколько ты потратил ресурсов, я обычный игрок и вот моё мнение.
Не буду больше тратить время (не своё и не твоё) на эти бесполезные споры. Ждём версию для голосования :)
Удачи :)
Я вроде с тобой на личности не переходил. Написал лишь что думаю, как и ты. Мне не очень понравилась критика, поэтому я и не прыгаю от радости наверное. Вообщем ты понял. Но вместо болтовни я вот уже выложил свежую версию ;)
Про мои проекты спрашивать и говорить, что я не правильно критикую - это и есть переход на личности.
Новая версия - жду версию для голосования. Остальные пропущу, спасибо.
P.S. Как мои поделки? Где рвение к критике или позитивным отзывам?
Из-за этих перепалок забыл написать про баг, который заметил: при одном из запусков, во время сцены "погони", полоска (назовем её - "инициатива") двигалась очень резко (т.е. значение прогресса менялась резко, прыгало). При другом запуске - значение менялось плавно. Может это и не баг, но заметно отличается поведение.
Да ладно. Еще пиксели будете под лупой может рассматривать. Какой там баг. ))) Никаких багов в игре нет. Все проверено и перепроверено.
Дело не в пикселях, повторю значение полоски резко менялось (прыгало) приблизительно с 25 до 75 %, а не менялось плавно (росло или уменьшалось). Мне это выдумывать смысла нет, дальше дело твоё.
Непонятно, как тебе удалось перейти на вторую сцену
Подглядывание активируется очень редко и неясно по какому условию
Полоска вверху доходит до зеленого цвета и на этом останавливается, как бы долго я не подглядывал. Правый экран по-прежнему черный, как бы далеко я не заходил
Пробел и правда не работает, хотя в справке нарисовано, что он (и еще два Энтера, хотя энтер почему-то открывает окно на весь экран) отвечают за реплики. Видимо, не в этой сцене, а дальше.
Этого я уже не знаю, у меня сработало так... Я не постиг ещё такого уровня дзен для более точного гайда =)
Так, выяснилось, что если заходить-выходить в "окно-на-левой-груди" множество раз, полоска рандомно скачет от красной до желтой отметки, получить зеленую не могу (она не растет)
Уровень сложности влияет на время, через которое девушка повернется и заметит игрока (тогда полоска скатится до красной и будет гамовер)
На ультралегком девушка долго не поворачивается, а полоска уменьшается медленней
Так вот значит как Артхаус порождает бурные обсуждения и набирает популярность XD
Вообще если автор так хочет пропиарить свой движок, то выкладывать на нём отвратительные недоделки - не самый лучший путь =)
КОгда выложишь свою отвратительную недоделку скажи чтобы заценить. И посмотреть как ты пиаришь ГеймМейкер ))) Зачем сразу обсирать чужие игры. Ну это в твоем стиле Хейзер или в стиле вообще всех кто что-то пишет про игры. Кому понравилось - молчит. Кому нет - начинается писать всякое дерьмо про игру. И отбивает желание у других скачивать игру. Нафига ты вообще зашел в мою ветку. Чтобы пиарить себя ?
Выложил версию 11.04.2021, надеюсь концовка всем понравится. Конечно это еще не окончательный результат, но по-моему уже лучше. )))
Вот думаешь - ну может в этот раз человек услышит других? Но нет.
Выложил версию 14.04.2021 и новый скриншот (под спойлером в описании - см. выше)
Без обид конечно, но у тебя чувство стиля совсем нет, оформление интерфейса выглядит отталкивающе... Прям от слова совсем. Может тебе просто взять движок для создания новелл и только наполнять контентом?
Обновил скриншот в спойлере. Ну и продолжаю делать игру. Но окончательная версия будет предположительно к концу следующей недели (т. е. 24.04.2021)