Gaminator 17: Пикрошки в мундире
Братишки, я вам покушать принёс! Чистое, заварное инди на pico-8. Планирую сготовить аж 14 изделий к концу конкурса, по одному на каждый день. Выкладывать их буду прямо в этой заявке. Может нагловато, но вроде вполне вписывается в тему.
Управление: стрелочки и две кнопки zx/cv/vb, иногда мышь. Выйти в меню выбора игр можно из паузы по нажатию на «Enter» или «P». Почти все игры аркадного типа на зарабатывание очков, которые показываются в левом верхнем углу, а в правом — лучший результат. Единственная пока игра, которую можно пройти — это кликер (игра 4).
Приятного аппетита! И не забывайте писать свои отзывы/предложения. Надеюсь, найду время, чтобы исправлять баги и даже кое-что улучшать в прошлых и будущих играх.
день 1
ещё ночью нарисовал заглавную картинку конкурса, потом вечером разбирался с экспортом на itch, быстрыми обновлениями через butler и соединением pico-картриджей в один сборник; на игру уже времени не оставалось — сделал, конечно, змейку, но ест она всеми клетками и двигается одним куском
день 2
проёбан
день 3
после такого невесёлого старта думал уже забросить идею ежедневных игр, но всё же к вечеру решил делать shmup с кораблём, который отстреливает свои же пиксели и уменьшается вплоть до исчезновения — оказалось сложновато и игру пришлось ужать до стрелялки типа space invaders
день 4
что-то разогнался и соорудил сразу две игры: одна — простенький раннер с джетпаком, ничего особенного; вторая — кликер, где каждый клик отображается прямо на экране разноцветным пикселем, пока что моя любимая игра/идея этого сомнительного сборника
день 5
без особого энтузиазма приступил к разработке, в результате вышел шутер/тир с двухствольной, не лучше одноствольной винтовкой, заряжаемой цветными патронами для охоты на цветную дичь (шарики) — уже вторая подряд игра на мышке (и с шариками, и даже ямки есть)
день 6
ничего толком не сделал, немного улучшил первые игры
день 7
делал простенькую гоночку, но уже чуть более продвинутая физика/геометрия таит определенные трудности на пико; много всякого перепробовал и узнал — в итоге получилась очень примитивная ездилка по пикселям, которую на любом серьезном движке, наверное, можно сляпать за минуту; зато своё, с нуля и кое-как работает
- 06 января 2018, 04:27
- 0
49 комментариев