Увлёкся созданием собственных игр в 2004-м. Живёт в Гётеборге, Швеция. Признаётся, что большинство его проектов всего лишь маленькие эксперименты, и признателен всем, кто до сих пор находит их интересными.
В Гейм Мейкере с 2006, в Стиме с 2016. Выучил английский, программирование, создание трекерной музыки, генерацию 8-битных звуков, и много прочих странных вещей, только для того чтобы делать видеоигры. Иногда получается.
Считает себя человеком-оркестром. В основном создаёт игры в GameMaker. Разработал более 30 игровых прототипов на конкурсы. Своими силами были выпущены две игры на таких платформах как Steam, Xbox One, Nintendo Switch.