Случайно набрёл в гринлайте на Riot,

After Death

Mysterious Castle

Legacy of Flan: Flan Rising

Четырнадцатый нож для резки артишоков

Разработчики

IronHide

Thumb 484cbf04 a9e1 45a1 8dc9 fb3194

Компания из Монтевидео, специализирующаяся на казуалках для флеш-порталов и мобильных устройств

  • 20 ноября 2018, 13:30

Edmund McMillen

Thumb edmund mcmillen 2281

Edmund McMillen - удивительный американский иллюстратор, аниматор и геймдизайнер. Он принимал участие в создании дилогии Meat Boy, таких игр как Gish, Triachnid, Coil, Spewer и, конечно же, эпопеи The Binding of Isaac. Эдмунд сотрудничает или успел поработать с Alex Austin (образуя вместе с ним компанию Cryptic Sea),  Florian Himsl (Komix), Tyler Glaiel и Tommy Refenes.

  • 02 января 2009, 23:46

Terra Lauterbach

Thumb profile image

Terra Lauterbach (Ted Lauterbach при рождении; сменила пол в 2013) проживает в Мадисоне, штат Висконсин (у города занятные прозвища: Мэдтаун, Мэдсити; ну а также хрестоматийное "Город четырёх озёр"). Специализируется на проектах, разрабатываемых в короткие сроки (чаще всего для конкурсов и джэмов, некоторые даже что-то там где-то выиграли), зачастую не продвигаясь дальше прототипирования. Игры делает в GM для PC.

 

  • 03 января 2009, 13:49

yeo

Российский инди-разработчик из Москвы. Поклонник жанра битемап и боевых искусств.

  • 16 сентября 2009, 01:56

porpentine

Thumb 220px porpentine portrait

Занимается, в основном, разработкой гипертекстовых игр, пишет интерактивную литературу на Тwine. Была редактором freeindiegam.es, колумнистом rockpapershotgun.com.

  • 10 января 2016, 16:58

Axyos Games

Thumb  9e9316c1cef1181e567aff06aa39c

Axyos Games — это команда, занимающаяся разработкой видеоигр, интерактивных презентаций и различных 3D приложений. Мы разрабатываем проекты с 2011 года на игровом движке Unreal Engine, в том числе с использованием очков виртуальной реальности Oculus Rift. Мы уверены в своих силах, не боимся трудностей, и знаем, что к каждому проекту нужен индивидуальный поход.

  • 23 января 2018, 16:35

Студия Локатор

Thumb loj

Официально датой образования студии следует считать 25 сентября 2009 года, когда появился первый сайт "Локатора" и первая выпущенная игра. Это произошло только через год после того, как уже во всю шла разработка jRPG.

В создании каждой игры участвуют разные люди, которые привлекаются в процессе работы над игрой. Все они не принадлежат студии и являются свободными людьми.

Студии четко принадлежит только один человек - АннТенна. Так что, по сути,
"Локатор" - довольно таки воздушное объединение, которое существует только в мыслях.

  • 01 июля 2010, 21:46