Рассказ о том, как я создавал (подставить нужное слово)

zOMT

DOLLY

Bloodungeon

Дневник разработчика #28. Динамическая густота тумана.

Разработчики

Boštjan Čadež

Boštjan Čadež (также известный под псевдонимом fšk) вошёл в историю независимого игростроя в основном тем, что будучи студентом написал Line Rider.
  • 02 января 2009, 23:02