Бумажный Котострим (12.07, 18:00)

Promesa

Cart Life

Queer Power

Ретрофутуризм#1

Разработчики

Asymmetric

Компания, образованная разработчиками Kingdom of Loathing. Состоит из двух человек — Зака Джонсона и Джоша Найта.

  • 04 января 2018, 14:00

DigiPen

Thumb digipen rgb red

Образовательное учреждение, одним из первым начавшее обучение в сфере технологий и разработки видеоигр. Студенты DigiPen известны своими технодемками, некоторые из которых, например, Narbacular Drop, стали основой для полноценных ААА-игр. Многие из проектов были отмечены на IGF, среди них весьма известные Tag, Igneous и Nitronic Rush.

  • 02 января 2009, 23:31

Merso X

Thumb logo 400px

Разработчик фанатских игр по мотивам классики на движке OpenBOR

  • 01 июля 2019, 01:29

D.E.X. Team

Thumb wz7gyti6 zk

Престарелый бонвиван, известный на весь Гамин кутила Кситилон в одночасье теряет всё своё состояние по долговому векселю, которого никогда не подписывал. Ему и его молодой команде DEX грозят позор, нищета и трудоустройство в публичном доме. В их головах рождается отчаянный план: издать свою игру в Стим, поднять на этом состояние и отправиться искать счастья в Новом Свете…

  • 23 декабря 2016, 08:10

Urban Games

Thumb 800px urban games logosvg

Команда из Швейцарии. Основана в Шаффхаузене в 2013 году, с тех пор успела выпустить две стратегии на транспортную тематику: Train Fever и Transport Fever. В конце 2019-го планирует закончить сиквел Transport Fever.

  • 28 октября 2018, 12:34

Strange Entertainment

Thumb strange10 vectorize converted

Группа начинающих разработчиков из России, мы делаем упор на сюжет, проработку персонажей и атмосферу. В данный момент работаем над первым проектом: Agent Y.
На данный момент в проекте задействованы: ведущий программист, художник по персонажам, художник по фонам, аниматор, есть композитор/звукорежиссёр, два геймдизайнера.

  • 13 апреля 2019, 21:42

Studio Trophis

Небольшая студия из Шеффилда (графство Южный Йоркшир, Англия), основанная энтузиастами в 2002-м году и, к сожалению, закрытая в 2009-м. За 7 лет существования студия реализовала лишь 1 игровой проект — вышедший в 2005-м бесплатный рисованный 2D-квест в жанре horror под названием The White Chamber на движке Wintermute Engine. Дальнейшая деятельность студии свелась в основном к улучшению игры, в которую была добавлена голосовая озвучка, а после перевод текста на десяток языков (в т. ч. и русский).

  • 14 февраля 2010, 16:00