Пора собирать яблоки

When Ski Lifts Go Wrong

Every Day The Same Dream

Tiny Barbarian

Gaminator 14. Soulvania (Завершена)

Разработчики

Antonio Marcelo

Инди разработчик, геймдизайнер и фанат старых игр. Создает любительские игры, вдохновленные ретро тематикой. Образование получил в CEFET/RJ (Федеральный центр технического образования Рио-де-Жанейро). Увлекается историческим фехтованием. 51 год.

  • 08 января 2021, 10:03

Xitilon

Thumb avatars 000156449747 ak2l5r t2

В Гейм Мейкере с 2006, в Стиме с 2016. Выучил английский, программирование, создание трекерной музыки, генерацию 8-битных звуков, и много прочих странных вещей, только для того чтобы делать видеоигры. Иногда получается.

  • 23 декабря 2016, 14:11

Ian MacLarty

Thumb me

Разработчик из Австралии, который специализируется на маленьких экспериментальных играх. Часто участвует в джемах. Но помимо бесплатных игр, выпустил в релиз несколько коммерческих проектов, отмеченных разными наградами. Использует свой движок Amulet, который доступен под лицензией MIT.

Твиттер

  • 10 января 2016, 16:45

GameLiberty

Thumb gameliberty logo gamin

Небольшая команда независимых разработчиков из России. Некоторое время существовала неформально, занимаясь мини-проектами в образовательных интересах. В апреле 2016 коллектив начал работу над своей дебютной коммерческой игрой под названием Fated Kingdom. Основные приоритеты при разработке - ориентация на PC, отсутствие стороннего финансирования и высокое качество конечного продукта.

  • 17 марта 2018, 18:18

Springtail Studio

Сама команда образовалась в 2009-м году, хотя их первая игра Haluz была выпущена в далеком 2006-м. Состоит она из двух человек: Tomas отвечает за графику и программирование, а Julian за музыку.

  • 28 апреля 2009, 11:56