Размышления о гейм-дизайне.

X-Jumper

Settlement

Enough (Cabbibo)

Судя по звуку тут тишина опять или я с новостями

Разработчики

Epic Banana Games LLC

Райан Фольц основал Epic Banana Software в 1996 году, позже к нему присоединился его брат Гибриан. Они выпустили много маленьких, бесплатных игр для Macintosh, которые всё ещё можно скачать на фанатском сайте. Самыми популярными стали серии «A Day at Work» и «Yogurt Commerical», которые вызвали большое недоумение и признание критиков из-за их неограниченного геймплея, отсутствия условий победы и нетипичной тематики.

  • 09 августа 2021, 17:46

Kyle Gabler

Kyle Gabler — один из участников 2D boy. Также является одним из создателей Experimental Gameplay Project и разработчиком интересных прототипов.

  • 11 июля 2009, 11:52

Retroguru

Международный творческий коллектив, состоящий из программистов, художников, музыкантов, которые увлечены ретро-играми. Делают игры для «мёртвых» платформ — спекки, амига, 8/16 битные консоли и др. Используют библиотеку SDL и язык Си (стандарт 90-ого года), что позволяет относительно легко делать порты.

  • 08 февраля 2021, 13:12

Antonio Marcelo

Инди разработчик, геймдизайнер и фанат старых игр. Создает любительские игры, вдохновленные ретро тематикой. Образование получил в CEFET/RJ (Федеральный центр технического образования Рио-де-Жанейро). Увлекается историческим фехтованием. 51 год.

  • 08 января 2021, 10:03

Xitilon

Thumb avatars 000156449747 ak2l5r t2

В Гейм Мейкере с 2006, в Стиме с 2016. Выучил английский, программирование, создание трекерной музыки, генерацию 8-битных звуков, и много прочих странных вещей, только для того чтобы делать видеоигры. Иногда получается.

  • 23 декабря 2016, 14:11

Ian MacLarty

Thumb me

Разработчик из Австралии, который специализируется на маленьких экспериментальных играх. Часто участвует в джемах. Но помимо бесплатных игр, выпустил в релиз несколько коммерческих проектов, отмеченных разными наградами. Использует свой движок Amulet, который доступен под лицензией MIT.

Твиттер

  • 10 января 2016, 16:45

GameLiberty

Thumb gameliberty logo gamin

Небольшая команда независимых разработчиков из России. Некоторое время существовала неформально, занимаясь мини-проектами в образовательных интересах. В апреле 2016 коллектив начал работу над своей дебютной коммерческой игрой под названием Fated Kingdom. Основные приоритеты при разработке - ориентация на PC, отсутствие стороннего финансирования и высокое качество конечного продукта.

  • 17 марта 2018, 18:18