Gaminator 12. [Eat or Die].

Dodge (Pico-8)

Sluggish Morss: Pattern Circus

Mad Father

Redder

Разработчики

Kiba Games

Во времена когда солнце было зеленее а трава ярче, мы играли в видео игры. Кто на чём, кто то слушал пятиминутные загрузки с кассет на ZX Spectrum, кто то выменивал у друзей картриджи для DENDY и SEGA Megadrive, кто то просаживал деньги данные на обед в школьной столовой за игрой в аркадные автоматы, а кто то рубился в IBM PC. Да мало ли на чем играли... Не было тогда никаких 3D, шейдеров и прочих ругательств. Играли все, дети, мамы и папы. Пиксельные герои в играх с незамысловатой графикой завоевывали сердца игроков. Но, прошли годы и времена этих двухмерных героев канули в небытие. Задача KIBA GAMES вернуть такого рода игры к жизни. Простой как 2 копейки геймплей, простые герои, простая графика.
  • 04 июля 2012, 22:01

Retroguru

Международный творческий коллектив, состоящий из программистов, художников, музыкантов, которые увлечены ретро-играми. Делают игры для «мёртвых» платформ — спекки, амига, 8/16 битные консоли и др. Используют библиотеку SDL и язык Си (стандарт 90-ого года), что позволяет относительно легко делать порты.

  • 08 февраля 2021, 13:12

Supergiant Games

Thumb logo sg final2

Небольшая независимая из Сан-Хосе, Калифорния, Сша. Студию образовали бывшие дизайнер из Electronic Arts и гейм-тестер из Westwood Studio, над первым проектом, Bastion, на постоянной основе трудились всего семь человек.

  • 19 августа 2011, 14:14

и другие

Thumb others

Как и неизвестно, редкий вид разработчика, который всё же часто встречается среди студенческих проектов. Когда над игрой работают дюжина человек, не утруждающих выбрать своему коллективу хотя бы временное имя, приходится прибегать к этой сомнительной формулировке "и другие".

  • 25 января 2016, 09:15