Небольшая команда независимых разработчиков из России. Некоторое время существовала неформально, занимаясь мини-проектами в образовательных интересах. В апреле 2016 коллектив начал работу над своей дебютной коммерческой игрой под названием Fated Kingdom. Основные приоритеты при разработке - ориентация на PC, отсутствие стороннего финансирования и высокое качество конечного продукта.