Отвратно

-Круто играть в Nuclear Throne?
-Нет, это тоже самое, что ехать на велосипеде, который горит, и ты горишь, и всё горит, и ты в аду…

Задумка неплохая, но, увы, всё проёбано по балансу.

Кто-то доходил дальше 3 локации на скиле? Я думаю, что нет, ибо пройти это адское месиво можно ТОЛЬКО на рандоме.

Начинается всё безобидно — расстрел болванчиков. Радует быстрый темп смены оружия, которое воспринимается как расходник и которых не так много видов на самом деле и часть которого тебя убивает при неправильном использовании. Особенно позабавили лимиты в обоймах ~50 выстрелов из дробовика и те же ~40 из гранатомёта и те же ~40 из энергооружия и ~20−30 из всякого медленного говна типа арпбалета (ниже будет понятно что DPS имеет решающее значение)

Игрок собирает зелёные хрени из врагов и мутирует, набирая левел — выбирает один из 4 апгрейдов за каждый набранный левел. В целом интересно и часть апгрейдов уникальна для каждого перса, но что-то уж слишком мало апгрейдов с учётом того что часть их просто не работает на практике (пиздёж и провокация, да).

Сами уровни довольно быстро проходятся. А потом смекаешь к чему всё это. А к тому, что чем дальше — тем больше уровни заспамлены более жирными мобами и тем меньше укрытий. Особенно на комнатах с боссами. Если не прокнуло и негде укрыться — ты будешь 1 на толпу мобов, а потом и боссом (если не успел зачистить комнату с мобами за 5 секунд, ЛОЛ — удачи нахуй). А если ещё и с арсеналом не повезло (не выпал гранатомёт или другая АОЕ хрень, в которой не мгновенно расходуется обойма) — можно сразу рестарт жать. В итоге, набравшись скила помираешь в одном и том же месте потому что давят количеством. И тут осознаёшь что для этого нужно мощное АОЕ оружие, которое за забег может просто не выпасть. Моё терпение лопнуло на первой же встрече с 4-ым боссом, когда я оказался в комнате с примерно 20 роботами, которые стреляют в меня все одновременно, а я пытаюсь маневрировать в стартовой комнатке и защищаться (ибо играл за кристалл). Эта техника проканала в прошлой комнате где я чудом вывез этот бесконечный булетхелл с огненным дробовиком (крутая штука). Но тут из-за спины появился босс, который при всей этой вакаханальи умеет телепортироваться на игрока в любое место локации и бить АОЕ взрывом. Ах да, при этом игрок умирает в этом аду примерно с 3 попаданий самой обычной пулей, с фулхп ага — и начинай заново с болванчиков, ведь роглайк, ёпта. Это я ещё как казуал играл за перса который может щит ставить на пару секунд, впрочем, это никак не помогает в этом булетхелле. Как играть за других персонажей я вообще не представляю.

Спасибопожалуйста, но игра отправилась нахуй с моего стим-аккаунта, а Valmbeer заклеймён мной как хуёвый геймдизайнер и разработчик. За вылет курсора в игре с мышкой за пределы окна вообще расстреливать пора, пожалуй. Это же гамак, ну чего…

Сравнивать это говнище с тем же Enter The Gungeon даже не буду, ибо в ETG всё сделано на несколько порядков лучше.

14 комментариев

А мне она понравилась. А в плане динамики даже больше чем етг.

Кстати на мой взгляд странно ставить етг как пример хорошего баланса и генерации, так как там тоже достаточно не оч честного булетхела, рандома, и патовых ситуаций, да и метод генерации другой. И если быть честным, то в етг после первого прохода до второго боса, я так и не смог до него дойти ещё раз, в отличии от нуклера где стабильно мог проходить до 3...

Проблема с курсором лично мне не понятна... И скорее воспринимаю это как удобство...

Шутишь шутки?

А, ты про в фулл скрин экране? Я просто в окне уже привык х)

игра расширялась

да не, я согласен что етг более доделанная игра...

я скорее к тому что да нт всё-же не заслуживает именно отвратительно... Но, дело ваше =)

а я уже как-то привык... и даже в полном экране как-то не очень удобно вообще играть =)

Да не, я не то что застрял, просто отложил... Я в этом плане не супер хардкорщик... И играл больше чтоб посмотреть что за игра чем чтоб пройти =) Хотя возможно позже к ней вернусь...

не, я иногда нуклер запускаю(ну вернее скачиваю), побегать или просто что-то например хочу когда глянуть как выглядит =)

А может быть нужно просто играть дольше? Я не играл в трон, но в ETG я играл, и есть у меня подозрения, что там есть какая-то подпольная система балансировки. Например при первом прохождении я вообще не особо много разных врагов встречал, не особо много вещей, и все они шли как-то по стандарту - вобщем более или менее средние пушки, которые с первого же взгляда понятно, что делают. А потом и врагов стало больше, и пушки пошли страннее. Скорее всего внутри есть какие-то ограничители, чтобы игра подавалась порционно и позволяла пройти себя с каждым разом немного дальше.

Ну а мне игра понравилась на самом деле. И я не соглашусь с тем, что тут решает только рандом, говорю как человек который не раз доходил до финала, и даже кое куда дальше... В том числе открывал альтернативный скин на персонажа, для чего нужно по сути пройти без урона (можно получить только 1 единицу на самом деле) Это не говоря уже о некоторых людях в комьюнити, которые стабильно на скилле доходят до поздних "циклов", на которых происходит настоящий ужас и на которые я никогда не пойду.

Вообще главная проблема трона как по мне в том, что он, как сказать, аркадный что ли? Он не может предложить ничего кроме геймплея. Ни большого количества контента, ни чего либо подобного, так что если геймплей не зашёл, игра становится для человека просто душной хренью, которая дольше ничего предложить не может. Но мне вот например геймплей зашёл, а там и остальные аспекты типа музыки и визуала начали нравятся, так что регулярно возвращаюсь поиграть

Соглашусь, Gungeon выглядит намного качественнее, хоть мне и не очень зашёл

Спорить не буду, ваши взгляды. Просто выразил с своё мнение на счёт игры

Написать комментарий