Invaders Core :: КОД 7
Добро пожаловать в Invaders Core
Старый любимый Invaders в новой оболочке. С прокачкой корабля и умениями. Казуалам вход запрещен!
Цель игры — не дать врагу уничтожить ваш корабль, в центре которого находится двигатель — ядро. И поверьте, это будет очень непросто!
Саму игру я начал делать сегодня днём, так как всю субботу мне не приходили никакие идеи из-за столь размытой темы конкурса. Ядро? Но после кружки душистого чая я понял, что хочу хардкорную игру, сделанную по классике. И понеслось.
Управление:
- Стрелки — движение
- Пробел — стрельба
- Q — Установка ящика
- W — Телепортация
- E — Щит
- R — Восстановить здоровье
- Когда вы погибаете на последней жизни, но у вас есть 30 монет, то жизнь автоматически покупается (при цене в магазине 25, с вас снимается 30).
- Если вы купили пушку, но после захотели вернуть прошлую — придётся покупать ей заново.
- Сохранений нет, добро пожаловать в хардкор.
- Я специально не стал добавлять музыку в игру. Исправляется это легко. Открываем папку с музыкой — включаем. Наслаждаемся таким саундтреком, который нравится вам, а не разработчику.
- В игре всего три уровня, но дойдёте ли вы до последнего? :3
- Это важно, черт возьми! Обязательно закупайтесь жизнями.
Разработано студией CheeseMoon специально для конкурса КОД 7.
Отдельное спасибо JetFightzer за стоящие советы, а так же Креведу ( Чмаки <3 ) за тест.
Скачать
- 07 октября 2012, 22:44
Слишком уж сильно враги поливают. Либо корабль поуже, либо меньше вражеских пуль сделать. Даже сообразить ничего не успеваешь как выкидывает в окно закупки
Но при этом игра проходима.
Повзрослейте.
Если приглядеться, половину летящих в тебя пуль выпускаешь ты сам. Механника не так то проста, стоит отнистись к ней чуть в пнимательнее и все станет легче. Идея с покупкой жизней - супер!
Лазер - отстой.Хардкорно. По утрам в такое играть нельзя.)
Неплохая игра. После 3-го уровня кнопка "В БОЙ" не нажимается. Значит четвертого уровня нет в игре?
Совет играющим - купите сперва ускорение корабля, тогда можно будет уворачиваться от пуль. Затем покупайте жизни, а на оставшиеся очки - ускорение регенерации энергии. После первого уровня покупайте доп. здоровье.
Странно, что в конкурсной версии после третего идёт четвёртый, в то время как в .exe, что я заливал - экран с поздравлениями о победе.
Возвращайтесь снова о_О Да ну, нафиг.
Пули летят из пустоты - не есть гуд. Стратегия у меня простая была - прижимаемся к правому краю экрана и стреляем, попутно уворачиваясь от рандомных пуль. Ну и ессно, закупаем жизни:)
Летящие сверху пули - это ваши. Отражаясь с верхнего экрана они рикошетят в обратную сторону.
Ну если монокульту автор поставил оценку 4, то его игра заслуживает единички.
Бывает.
С меня 300р!
Если описать одним предложением, то:
Сел и пока не добил последнего боса и кнопка В БОЙ! не перестала нажиматься, даже в туалет не встал =)
Затянула, зараза, не мог позволить себя обыграть кучке пикселей в верхней части экрана! Стратегия же появилась после какой-то там надцатой смерти, что нужно лететь сразу же в обратную сторону от кораблей и, прижавшись к краю, метко добивать вражину...с пулевыми отскоками от потолка- зачетно придумано.
Лучше всего проходится за один присест, когда денюжки текут рекой и можно закупить побольше жизней, оружия и скорости.
Спс, порадовала, оставила приятное впечатление)
Спасибо большое.
Большому апдейту - быть.
p.s. В третий раз перезаливаю чертово лого.
А скриншоты? Скриншоты то где?
В скриншотах она так себе, в динамике всё слегка приятнее.