Gaminator 10 :: Сила Звёзд (Завершена)
Описание
Не важно, какой сейчас год. И не так уж важно где ты находишься. Все-равно спрятаться невозможно. Теперь нет безопасных мест. И Луна — не исключение.
Собственно с нее все и началось. Однажды на Луне поднялось гигантское облако пыли и накрыло Землю. Большинство людей утратило последние человеческие качества и превратилось в зомби. Ты не из их числа. Ты всегда знал, что отличаешься от других достаточно сильно, чтобы Сила Звезд пришла к тебе в этот трудный час. Так и произошло. И теперь ты стоишь в скафандре посреди полуразрушенной лунной станции, и мечтаешь поквитаться с инопланетным злом, которому миллион лет. Но прежде, тебе нужно выбраться с Луны…
Задача — выбраться со станции. В правом верхнем углу находится навигатор, который указывает правильное направление движения. Каждый ход расходуется 1 единица кислорода. После того, как кислород кончился, можно сделать еще 10 шагов. Другой показатель за которым нужно тщательно следить — это целостность скафандра. Так-как робо-зомби выбили стекла и испортили аварийную систему защиты, то на станции нет воздуха и разгерметизация скафандра может привести к весьма неприятным последствиям. В левом нижнем углу можно увидеть информацию о верном помощнике каждого борца со злом — пистолете. На станции можно найти несколько моделей, от самых простых — до лучших в своем классе. К сожалению в скафандре нет больших карманов, поэтому носить с собой можно только одну пушку. Но маленькие карманы в скафандре есть, и они крайне необходимы чтобы хранить в них батарейки, необходимые для современного лазерного оружия.
По мере продвижения к цели Сила Звезд приходит на помощь — немного укрепляет защитную оболочку скафандра и подкачивает кислород в баллоны.
Управление:
стрелки — движение
Z — смена направления стрельбы (по кругу против часовой стрелки)
X — стрельба
SPACE — пропустить ход
Enter — сменить оружие (если оно лежит в данном месте)
Для игры требуется Flash Player 10.1 или более новый.
- 07 июля 2012, 22:00
Я плачу! Афигеннейший геймплей! Будешь её доделывать после конкурса? Я могу музыкой помочь через недельку.
Благодарю за предложение, но пока не планирую по целому ряду причин.
Жаль. Это лучшее из того, во что я играл за последние пару месяцев. Не считая Escape.
Черт, поддерживаю. Это действительно лучшее, во что я играл за последние пару месяцев. А если брать только инди, то лучшее за несколько лет.
Вик, а можно другие твои проекты посмотреть?
Других нет. Только несколько недоделок. Так-что это моя первая игра. Я для того и решил участвовать в конкурсе, чтобы что-то довести до конца :)
Геймплей цепляет реально
Сразу скажу: играю игру и параллельно пишу комментарий.Нет. Игра затянула, про коммент забыл. :D
Потратил > 1 часа, но таки прошел.
Урааааа!
2 слова: Это божественно. Игра очень интересная, вцепилась в меня и не дала отлучиться ни на минутку, пока я ее наконец не добил.
2. Иногда, когда спускаешься на уровень ниже по лестнице, то на на том нижнем уровне лестница под тобой не генерируется.Одно дело, когда ты попадаешь на хороший участок без врагов. Другое дело, когда ты таким образом попадаешь между двумя сильными зомбями и тебе крышка.
В общем, спасибо за годную игру! :D
Поздравляю с прохождением! Очень приятно, что игра понравилась - значит я старался не напрасно :)
Вероятность выпадения какого-либо оружия в большинстве локаций - 15%. Не знаю, правильно это или нет, но допускаю, что баланс, особенно на высоких уровнях не очень хороший, потому-что делался в очень сжатые сроки. Что касается Суперлуча, то в игре есть оружие и помощнее - Звезда и Сияние Звезд.
Согласен, это не очень приятно. Не успел реализовать пару задумок, все из-за этого.
Суперлуч появляется с 10 уровня, Звезда с 13, а Сияние Звезд с 16.
Я не могу пройти пока ни с Суперлучом, ни со Звездой.
И это уже начинает утомлять ))
))) Чего-то меня она уже начинает раздражать ))
Ну смотрите сами, вхожу я со Звездой на 17-18 этап. Где уже нет никаких лестниц. В чем стратегия? Я просто стою и пуляю в надежде на рэндом. А там 5-6 монстров. Даже если прохожу этот этап, то на следующем тоже самое. И в конечном итоге монстры меня убивают.
Я не знаю как вы прошли )
А ты выйди и опять зайди - монстры перегенерируются. Выбирай наилучший вариант. Главное, чтобы кислорода хватило.
Попробовал еще раз пять. Осточертело )
Может как-нибудь потом еще рискну.
По-моему из-за каждого выхода с экрана не в ту сторону, куда нужно, игра добавляет тебе один лишний экран для прохождения. Но не уверен.
Если много врагов я отступал и возвращался пока не оставалось три. Правда нужно кислорода накопить много. Прогресс медленный, но в итоге игру прошел. Как то так
Наконец-то прошел.
Потратил на прохождение почти три часа. Жаль, что в итоге не ощутил победы. Больше было "прошел, теперь можно не играть в нее". Это не очень хорошее послевкусие.
Пойду добивать игру Черепахи теперь.
Две недели есть две недели.
У меня флеш 11.3 - какого не тянет???!!!!!
Открой через браузер.
Чего-то меня прямо захватило. Отличная игра. В первые разы я не ходил по навигатору и было сложнее, а если ходить по стрелочкам, то проще.
Затягивает здорово. Даже захотелось самому что-то подобное сделать (а это для меня самый главный показатель того, что автор вложился в игру).
Это финальная версия? Или будешь еще как-то дорабатывать?
И еще. Подлечиться никак нельзя? Таковы правила?
если идти в сторону навигатора, восстанавливается скафандр и немного кислорода
Да, это я уже осознал.
Еще не решил окончательно. Возможно в неопределенном будущем продолжу работу над игрой. Но точно не сейчас, потому-что у меня другие планы.
Спасибо за игру в любом случае.
Эх. Не хватает брони (как класса), а нормальное оружие никак не рэндомится. Но пару раз уже был близок, очень близок )
Да, по поводу генерации локаций забираю свои слова назад. Все отлично.
И еще раздражает, когда попадаешь на локацию и сразу к цветку. Или на бошки трем монстрякам сразу.
Еще не очень нравится (но это правила жанра, в общем-то), что не всегда есть шанс пройти. Как-то по сути мне это не нравится. Хочется, если ты запустил игру -- всегда иметь шанс пройти. И проигрывать только из-за своих ошибок. Но это так.
Классная игра.
Не хватает пустого финального бэка без монстров, чтобы прочувствовать победу. На нем можно было бы отдышаться, популять в воздух, а затем подойти к капсуле и увидеть поздравления.
Примерно так и задумывалось. В последние часы уже начал рисовать капсулу, но видимо из-за усталости получалась какая-то ерунда, пришлось выкинуть.
Правильно, лучше пропустить, чем слажать.
Решил перепройти. Прошёл с первого раза, причём найдя сначала Суперлуч, а потом Сияние Звезд. Причём не раз в середине этой игры у меня кислород уходил в минус. Похоже, боги рандома сегодня на моей стороне.)
Я думаю тут дело не только в рандоме, но и в росте мастерства игры ).
Мастерство игры, конечно, помогает, но это процентов десять-двадцать от успеха. А в этот раз была какая-то нереальная удача: две редких суперпушки, одну из которых я видел впервые, а другую - второй раз, удачная генерация кислорода и направлений, что позволило выжить, находясь на последнем издыхании, удачное выпадение бонусов из врагов, да и просто удача в том, что я не упал между двумя монстрами, спустившись в нижнюю комнату. И всё это в первый же раз после запуска.
Потом сыграл ещё раз десять - всё было как всегда.
Я уже начал вносить кое-какие изменения в параметры. Так-что видимо все-таки будет более сбалансированная версия в ближайшее время.
Теперь жду новой версии.
Это офигенная игра! Прошёл, и тоже жду обновления.
Прошел уже раз двадцать, наверное. Не могу остановиться.
Классная игра. Жду новых
пушекплюшек. :)Ссылка похерилась. Верни игру
Вернул.