Если чему и научила меня работа в индустрии, то именно тому что даже для маленького проекта нужно составлять базовую схему основной игровой петли, она поможет структурировать flow гемплея, и не упустить порядок следования и взаимодействия основных состояний игры :) К тому-же cor поможет определится с механиками. Они будут следующим постом :)
- 14 октября 2019, 01:29
- 06
23 комментария