Если чему и научила меня работа в индустрии, то именно тому что даже для маленького проекта нужно составлять базовую схему основной игровой петли, она поможет структурировать flow гемплея, и не упустить порядок следования и взаимодействия основных состояний игры :)  К тому-же cor поможет определится с механиками. Они будут следующим постом :)

img_20191014_012413_448_2.jpg

А как вы планируете свои проекты?

Empty Vote