Gaminator 13. Nano-liquidator (Нано-ликвидатор)
Вступление
Наноробот против вредных микроорганизмов в гигантском мире живого организма.
Жанр: 2D; singleplayer; action; shoot 'em up
Мир: кровеносная система человека.
Игровой персонаж: наноробот
Цели игры: уничтожать вредные микроорганизмы, препятствовать их распространению.
Механика игры: основана на 2d физике.
Подробности:
- перемещение по кровеносной системе организма
- различные вредители в определенном органе организма
- …
Инструменты: LÖVE 2D framework, Box2D, Tiled Map Editor, Paint.NET, Gimp, Notepad++
Платформы: Windows, …
Автор игры: AntonioModer
Первый раз участвую в конкурсе по разработке игр. Для меня главное участие, интересен процесс разработки игры. Идей для конкурса есть много, но выбрал эту, т.к. она дает больший простор для творчества, фич игры; плюс многое узнаю о биологии, что пригодится в жизни.
Всем участникам конкурса успехов в разработке :)
Все остальные подробности игры не буду раскрывать. Узнаете их из самой игры. Хочу сделать сюрприз, чтобы игра удивила и затянула, хоть немного :)
Буду обновлять этот пост по мере разработки игры.
[spoiler 27.10.2013]Пол дня читал биологию человека, в большей части про кровеносную систему человека. Писал диздок.
[spoiler 28.10.2013−29.10.2013]Рисовал игровую карту кровеносной системы. Писал диздок.
[spoiler 30.10.2013−31.10.2013]Реализовал перемещение, отрисовку, стрельбу игрока; коллизию мира, его отрисовку; вирусы, их движение, отрисовка. Писал диздок. Курсовой отнимает время на разработку игры, иногда наоборот :)
[spoiler 01.11.2013]Реализовал несколько фич, добавил нового противника.
[spoiler 02.11.2013−03.11.2013]Нарисовал эскиз финальной версии карты и перенес в игру. Исправлял баги.
[spoiler 04.11.2013−10.11.2013]Дорабатывал фичи. Ничего нового. Исправлял баги. Совсем пропал интерес к игре. Плюс времени совсем нету, уходит на учебу в универе. Постараюсь закончить начатое дело до конца. Печально :(
16.11.2013
Игру в нормальном виде для конкурса не успел сделать, но доработаю и опубликую позже.
Играть можно, но я не успел дорисовать карту, с которой нужно долго возиться. Сейчас просто белый фон. Дорисую карту, подправлю баланс и опубликую.
Версии: Nano-liquidator 0.1.0 (23:29 24.11.2013)
Релиз
Nano-liquidator 0.1.1 (5:11 05.12.2016)
Игра в базе gamin.me: gamin.me/games/nano-liquidator
Жду комментариев!
При начале новой игры нужно подождать пока игра загрузит данные.
Разработка игры приостановлена.
Минимальные системные требования:
- 27 октября 2013, 17:03
- 013
У меня схожая тема.
Жду вашей игры для конкурса.
Предлагаю, чтобы наноробот боролся с раковыми клетками.
Спасибо. Постараюсь реализовать. :)

Уж лучше раковая опухоль будет боссом.
Требую возможности играть за опухоль!
я думал о таком проекте)
Тоже теплилась мысль про космическую стрелялку снизу вверх, только вместо космоса - кровеносный сосуд, а вместо косм. корабля - антивирус. И тоже на Love2D.
Все больше убеждаюсь что мысли и идеи не принадлежать людям, а летают в воздухе, периодически залетают то в одну голову, то в другую.
А эта идея мне нравится :) если все хорошо оформить то будет просто крутейшая игра.
Вокруг красные тона, а на заднем фоне красные и белые тельца проплывают.
Еще уровень в головном мозгу где вокруг теперь вместо кровьяных телец нейроны по которым постоянно импульсы проходят)
О и еще в желудке где огромный бос это Цепной червь
Я думал цепень в кишечнике живёт...
Даёшь научно-популярную всестреляку!
Противоположная игра - Viriax
:) Забавно
Почему ни слова про диздок?) Уже дописал?)
Нет :) Главный диздок у меня в голове.
Всего за неделю пропал весь интерес?
Говорил я что делать надо что-нибудь по-меньше. Я еще помощь предлагал потому что знал как сложно в первый раз сделать что-то играбельное.
Карту нарисовал.
Релиз игры Nano-liquidator будет в субботу (23.11.2013).
А во сколько ? зразу после конкурса?
Ну она не участвует в конкурсе, поэтому может и раньше.
Хорошо что некоторые авторы не бросают свои проекты:) Я бы еще бы хотел увидеть игру "Эволиционирую или умри"
Не известно.
Тогда это будет уже не суббота)
Вечером
:)
Суббота (23.11.13). 23:14.
ГДЕ?
^_^ Через, примерно, полчаса релиз.
Я решил все-таки до-шлифовать игру и опубликовать 24.11.2013.
Потому что первое впечатление (мнение) - самое сильное, как для автора, так и для игрока.
И мне в голову только-что пришла идея, на которую нужно потратить немного времени.
Первый перенос. Надеюсь последний.
Пофиг на "мне пришла в голову еще одна идея". Так можно делать игру до бесконечности.
^_^ Это верно
Вот и релиз.
Интересно, кто-нибудь играл в эту игру кроме меня?
Вполне:) Сложно и интересно, только музыки не хватает
Основной фоновой музыки нету, да. Есть музыка "событийная".
Сколько баллов ты поставил игре?
6 :) Но надо её допилить
Разработка этой игры закрыта.
А че? так печально
Я уже занимаюсь другой игрой.
Если не секрет, какой?
Top down slasher with zombies
О зомби это всегда круто!
Повесила комп, открылась внезапно в фулскрин из окна по кнопке "начать новую игру", отправилась в электронный ад.
При начале новой игры нужно подождать пока игра загрузит данные.
Для игры необходимо 1 Гиг свободной оперативной или видео памяти. Может у тебя меньше было.
Скорее всего ты нажал alt+f4, а игра при нажатии f4 переходит в полноэкранный режим. Хотя я прописал в коде чтобы при нажатии alt+f4 игра закрывалась.
Да, такое было. Он просто как будто "завис", ну и мне пришлось нажимать уже все кнопки подряд, в числе прочего и альт+ф4.
Подожди максимум минуту, пока игра данные загрузит.
Не думай о минутах свысока.
Ёёёёё, первая игра и уже такие запросы!
И, это, определись какой именно памяти тебе надо.
Оперативной.
Поиграл. Ожидал нечто другое - думал это будет стрелялка снизу вверх.
На мой взгляд, игровую форму следовало сделать по-другому. Должна быть миникарта с отображением противников красным цветом, писать их общее кол-во не надо.
Игрок должен работать по принципу пожарного. А появление вредоносов сделать как в Listeria Wars. Каждый игровой день в организм попадает какая-то бяка. Например:
1) После мороза зашел в помещение - через носоглотку залетели вирусы и обосновались.
2) Съели некачественное мясо - в желудок попадает объект, и через 2 минуты в кишечнике из него выползают 3 паразита.
3) Вода попала в уши, начался гной.
4) Переспал с первой встречной, заработал гонорею.
Игра не сообщает о подобных событиях, игроку надо вовремя по мини-карте определять положение противника и истреблять его. Игра заканчивается после смерти человека. Причем живой вирус или паразит не убивает, а просто усложняет игру (какую-нибудь простуду можно отложить на потом).
3 вида оружия: лазер, бластер, мины. Каждый хорошо работает против нек-х видов соперника (вирусы, гной, паразиты).
Для такого игрового процесса надо сделать доступ во все человеческие органы.
А я вижу недостатки в строении тела. Мне не удалось выбраться из мочевого пузыря. Доступ в руки зря сделал - смысла туда лететь - нет (почему тогда ноги не сделал?). Часто приходится делать круг через сердце чтобы попасть в другой орган. Течение слишком сильное.
Из этого можно сделать отличную коммерческую игру. Надо только превратить зачатки в играбельную вещь. А пока ни цели, ни противодействия вирусам в игре нет.
Согласен со всем. Только времени для реализации описанной тобой игры необходимо намного больше, чем отведенное для конкурса.
Ну а что мешает развивать игру после конкурса?
То что я уже занимаюсь другой игрой.
Не сильное, используй ускоренное передвижение. Я в помощи написал про это.