Gaminator 13 :: Что курит автор? :: Концепция
Анонс и демоверсия
Заранее извиняюсь, что я слишком зациклился на том маленьком инциденте с гвоздями.
Ключевые особенности:
- Никакого растра, исключительно векторная графика, отсюда и стиль «минимализм» (очень кстати вписывается в тему конкурса)
- Собственная трекерная музыка, опять же в угоду минимализму
- Основная фишка «игра с размером»: размер игры, персонажей, окружения все время будет меняться
- Никакого аи, рандома, уровней и прочего, исключительно скрипты исключительно повествование, исключительно прямой путь
- Немного глубинного смысла
28.10.13
Теперь у игры есть демоверсия: ссылка на дропбокс
Лень было замарачиваться с туториалом для демки, поэтому
Стрелки — передвижение
Esc — выход
Так же музыку пока не писал, для демки лишь скачал 3 семпла: отсюда
30.10.13

4.11.13

7.11.13
Проект настолько накренило в сторону «непонятно что это», на бумаге это выглядело странным, когда реализовал, это стало просто ужас насколько непонятно Оо в принципе, я рискую либо попасть в просак, либо запомниться как самый накуренный автор!
Прикрепил опросник, просто посмотреть реакцию тех не многочисленных зрителей этой страницы. (даже опросник нормальный не смог сделать >__<)
- 27 октября 2013, 07:09
Он моргает!:)
Я тоже был в шоке))
Полная линейность это отлично в формате конкурса)
Dolan, pls
It's Gooby time, btch
Как и говорил, демка!
ДЕМО
Esc - выход
Жду отзывов! а именно: отчеты о багах, соответствует ли игра теме конкурса и общие впечатления от игры.
ПС: проект получился весьма и весьма авторский, поэтому прошу проявить упорство в прохождении демки, когда она будет пройдена, игра просто закроется.
Прошел.
Прошел))) Гвозди были крепкие. Если добавить туда философии или еще гвоздей - будет интересно.
По поводу философии врятли, а вот еще гвоздей обещаю! Но это вы увидите только при релизе. Я думаю понятно почему рассказывать про игру или делать скриншотов я не буду.
-o0OЁ
Плагиат несыти в минимализме)
Наикратчайший отчет о проделанной работе:
из 8 этапов разработки закончены пока только 2.. Не сложно посчитать, что лишь 25% проекта закончены. Но зато это были весьма сложные 25%.
Осталось 8 дней и пора переходить в режим сокращенного сна!
готовность 3 этапа из 9 >.
Раз уж что-то в комментариях показываешь и рассказываешь, то и пост не забывай обновлять.)
Показать могу, а то что я говорю, на мой взгляд несет слишком мало ценности для зрителей. Просто показываю, что я и мой проект живы)
4 из 9
Обновил пост)
Спасибо за игру!
Очень приятное и цельное впечатление. Минималистичная графика, отличная концепция, здоровый юмор -- все как я люблю.
Только в начале не мог понять, что делать -- чуть не бросил играть.