Играем за девушку, которая может обернуться птицей и исследовать цепь дрейфующих по небу островков. А спустившись на землю можно посетить руины и пещеры, решая простенькие пазлы.
Экшен-роглайт от первого лица, в котором мы ищем всякие мусорные детали на космических судах, полных странного вида врагов. Из деталей можно смастерить оружие, ловушки и другие приборы. Но в бой можно взять только по одному виду вооружения, а запас кислорода и патронов крайне ограничен. Также для выживания будут необходимы пища и топливо. При смерти добытые детали и инструменты не теряются, и нам дают управлять следующим на очереди заключенным, у каждого из которых свои особые черты.
Экшен-роглайт, в котором мы бросаем вызов богу мёртвых и пытаемся вырваться из Подземного мира. Как и в предыдущих играх от Supergiant особое внимание уделено повествованию. С каждой попыткой побега сюжет развивается, и персонажи игры по-разному взаимодействуют с нашим героем.
3D-стелс в городской местности какой-то арабской страны. Нам надо рисовать революционные граффити на стенах, ломать алтари, вешать рыбу на спину надзирателей, чтобы поднять бунт. Но, разумеется, все это надо делать так, чтобы они не заметили.
Пострелушка с видом сверху, с элементами стелса. Можно всех перестрелять, а можно сзади ножичком чик-чик или вообще никого не трогать. Иногда есть обходной путь.
Проводим двух минотавров к выходу, управляя каждым отдельно на разделенном экране. При этом обе части экрана можно замораживать и переходить между ними, минуя препятствия.
Интерактивный психологический триллер о самоубийцах с долей черного юмора. Мы играем за парня который пытается уговорить людей не прыгать с моста. Демо-версия на itch’е.
Последние обновления