Сделанная в духе классических мультиплеерных игр, TowerFall Ascension предлагает собраться небольшой компанией и сразиться друг с другом в сумасшедшем напряжённом поединке на луках. Механика игры проста и понятна, но мастерство придётся долго оттачивать.
Помимо режима игры друг против друга (от 1 до 4 игроков), есть кооперативная компания (1-2 игрока, 1-4 игрока в дополнении) и синглплеерные испытания на время.
Платформер, крайне похожий на Cave Story. Такой же стиль, размер тайлов, главный герой идентичный натуральному, только девочка.
Стрелять можно только по горизонтали, сюжет и мир линейны, основное занятие собирать цветы в различных закоулках, много разного оружия, слишком редкие чекпоинты — пожалуй всё.
В Tower of the Gorillon вам предстоит пройти по уровням в два слоя двумя персонажами: самураем и тенью в плаще. Платформер с элементами головоломки
Платформер выполненный в ретро-стиле. Путешествуем маленьким человечком по уровням, изучаем новые приемы, попутно, собирая монетки, решаем несложные головоломки.
Игра всё ещё в разработке (возможно). Доступен старый прототип от 2012 года.
Нет времени на отпуск, если ты первый секретарь короля Чертёнка! Как насчёт того, чтобы отправиться на ответственное задание по поиску пропавшей короны девушки короля? И стрелять звёздами во всякие штуки? И мир ещё заодно спасти? И по пути напинать задницу одной коале?
Всё это вы сможете испытать после того, как скачаете файл размером в 25 мегабайт. Вау!
Вы искусственный саморазвивающийся интеллект созданный безымянным ученым для развлекательного шоу «hard room».
Лучшие умы планеты программируют роботов, которые должно пройти 3 динамично изменяющиеся комнаты.
Экшен-платформер про ветерана с механической рукой, которая поможет прыгать с утесов и небоскребов, уворачиваться от пуль и побеждать противников.
Демка на itch’е
Олдскульный платформер разработанный так, чтобы игра напоминала по ощущениям старый игры с SNES/SEGA.
Игроку предстоит играть забавным котёнком и исследовать различные уровни, чтобы получать улучшения позволящие продвинуться в игре дальше.
Самая первая выпущенная автором игра. Была создана за две недели, а потому довольно коротка.