Похожие на "В Южной Америке нередки катаклизмы"

← назад на страницу игры

  • Неонуарный шутер от третьего лица со слоу-мошеном в стиле Max Payne.

  • Странный микс idle-игры, стелс-адвенчуры и сокобана, в котором ключевые действия происходят очень медленно, в реальном времени (например, чтобы передвинуть ящик на 1 клетку понадобится полчаса).
    Story Prologue / Stealth Prologue

  • Хоррор от 1-го лица, действие которого происходит в заброшенном бункере времён 1-й мировой войны. Столкнитесь с угнетающими страхами, преследующими вас во тьме. Ищите и используйте доступные инструменты и оружие. Не дайте свету погаснуть.

  • Исследовательский 3D-платформер с боями и головоломками. Постепенно избавляем мир от фиолетовой заразы, открывая новые территории, изменяя старые, и получая апгрейды для механической руки.

  • Молодая монахиня отправляется на поиски себя, заручившись поддержкой самого дьявола. Сюрреалистические пейзажи альтернативной России 19-го века, занятные простенькие пазлы, живые беседы с беглым каторжником и пиксельные мини-игры.

  • Вы играете за сына реставратора, работника музея, который трагически погиб. Во время поиска памятных вещей дверь неожиданно закрывается и начинают происходить странные вещи. Героя ждет погружение в мир искусства и паранормального.

  • Экспериментальное исследование абстрактно-психоделических картин. Передвигаемся и осматриваемся, пытаясь понять здешние правила и сохранить эффектные ракурсы в галерее. Также есть и онлайн-музей на официальном сайте.

  • Стилизованный survival-horror от третьего лица. Играем за группу персонажей, исследуя изолированную деревню, где проводятся древние обряды. Структура деревни меняется, если потерять всех своих персонажей (прогресс истории/найденные улики/решенные пазлы сохраняются).

  • Хоррор-платформер от третьего лица, подающийся в виде утерянной, но нынче восстановленной игры с приставки N64. Содержит несколько геймплейных слоев, в том числе сложные ARG-пазлы. На itch’е есть бесплатная ранняя версия без акцента на пазло-составляющую.

  • Исследование заброшенного мира с редкими вкраплениями головоломок.

    Имеется ранний прототип.

  • Классический dungeon crawler от первого лица с акцентом на ближний бой одним персонажем. Битвы происходят в реальном времени, можно бегать между клетками, защищаться щитом, бить по диагонали длинным оружием и прицеливаться, попадая противнику в голову/другие уязвимые точки. Есть элементы хоррора и пазлы/секреты на карте-лабиринте.

  • Оригинальная 3D-адвечура от первого лица, в которой нужно исследовать особняк. Но мы сами ставим комнаты, каждый раз выбирая из трёх, как в какой-нибудь настольной игре, добываем и тратим ресурсы (шаги, ключи, монетки, самоцветы) и пытаемся отыскать и решить мета-пазлы и определить как тут всё устроено. Если забрались в тупик, начинаем заново. Даже после нахождения заветной комнаты номер 46 в игре ещё останется куча секретов.

  • Игра представляет из себя фантастическую вариацию на тему противостояния CCCP и США. В данном случае речь идет о космической гонке супердержав.

    Одинокий корабль с двумя добровольцами прибывает на необитаемую планету. При посадке второй член экипажа гибнет, а оставшийся в живых космонавт находит следы покинутой советской колонии. В попытках понять, каким образом СССР обогнало США в колонизации этой планеты и куда пропали колонисты, космонавт берется за исследования.

  • Это игра про учёного-ботаника, прибывшего на острова в поисках лекарства от болезни, от которой он сам страдает. Здесь вам понадобится искать растения, делать разные лекарства, использовать триангуляцию для составления карты и ориентирования.
    Остерегайтесь бегать по незнакомой местности вслепую и тем более ночью. Инерция не позволит вам остановиться тотчас же — покатитесь со склона в болото, всё добытое растерявши, а упав, если и не захлебнётесь, так потеряетесь.

  • Игра повествует историю о человеке, который случайным образом попадает на населенную, враждебно настроенными существами планету. На которой происходит частая смена погоды, климата и сезонов. Через определенное время и окружение начинает подстраиваться под поведение главного персонажа. В последствии, в подчинении появляются люди, на которых можно возложить некоторые задания, которым нужно строить жилища, давать кров и защиту от монстров. При этом, процесс генерации карты и событий осуществляется случайным образом. К игре планируется оформить краткий сюжетный режим с предысторией о том, как главный герой попадает на остров, в последствии перетекающий в песочницу с случайно генерируемыми заданиями.
    В общем, получается смесь таких жанров как RTS, RPG и Sandbox.

  • Амбициозная космическая 3D-адвенчура с бесконечной процедурно генерируемой вселенной, открытой для исследования.

  • Logow
  • Гонки со стрельбой и элементами RPG в пыльном мире, где ваши единственные друзья — винтажный ховербайк и пакет лапши быстрого приготовления.

  • Весьма забавный Gang Beasts-like, только не про драки, а преодоление препятствий с помощью тяганья двумя липколапками всякого. И друг друга тоже.

  • Hqdefault

    Платформер в Limbo-стиле. Старый токарь планирует побег из коммунизма. На своем пути он встречает самое невероятное существо — маленького брошенного робота. Смогут ли они вместе выбраться из этого мрачного мира?

  • Крафт-исследование-выживание на неизвестной планете. Игра похожа по замыслу на Factorio, но в трёх измерениях и возможностью поиграть с друзьями.

  • Ab1

    Мрачное путешествие по умершему миру

  • Вы — помощник полевого врача, что направлялся в далекий поселок для помощи местным крестьянам. На ваш дилижанс кто-то напал и вы просыпаетесь в братской могиле, будучи единственным выжившим. Обуздайте свой страх, ведь вас ждут встречи с невероятными монстрами и чудовищами, а вы всего лишь человек.

  • Мрачная метроидвания, в которой можно поглощать врагов, восстанавливая здоровье и получая улучшения/способности. Присутствует soulslike-боевка со стаминой, парированием и перекатами. Герой пользуется разнообразным оружием из живых существ — от когтистых мечей до плетей-многоножек, форма которых будет мутировать во время боя.