Сиквел исследовательской словесной игры от первого лица с другим набором правил, независимым от оригинала, более обширным миром и саундтреком. Подход ближе к метроидваниям, в начале нам дают ограниченный набор букв и мы постепенно открываем новые, что позволяет сразу не запутаться и достигать ощутимого прогресса в первые часы.
Приквел Disillusion, более амбициозный с похорошевшей графикой. Есть режим с боями или без них на чистое исследование. Ходим в лабиринте, который каждый раз немного модифицируется, чтобы запутать игрока. Ещё добавлена необязательная коллекционная карточная игра с различными локациями и персонажами, которых вы встречали. Планируются дальнейшие обновления.
Мультиплеерный 3d шутер с элементами стратегии, в котором воюешь и развиваешься либо как человек, либо как пришелец.
В процессе игры обе противоборствующие стороны имеют возможность устанавливать/уничтожать более десятка различных видов сооружений (автоматические турели, точки респауна, и т.п. - в зависимости от расы).
Космический мультижанровый ммо-симулятор со свободой дизайна кораблей (яко Sims) и обустроения колоний (подобно SimCity). Также произвольно перемещение по космосу, внутри кораблей и на поверхности планет (как в Noctis).
Проектирование своей расы напоминает Spore.
Рандомизатор генов флоры и фауны генерирует жутких монстров.
Тихая игра о жизни и утрате. Один за другим все уехали из некогда людной деревни в город. Все, кроме Тальмы. На склоне лет она ведет простую уединенную жизнь, день за днем ухаживая за своим хозяйством и козами.
Where the goats are — бесплатный прототип.
Нас наняли для ухода за садом в глубинке голландской деревни: стрижка травы, поливка цветов, уборка мусора. Вот только… большинство инструментов пропало, хозяина тоже не найти, а ночью запрещают выходить из дома. И сложно избавиться от ощущения, что за нами следят, и вокруг начинают происходить странные вещи.
Смесь стратегии и RPG с открытым миром в японском и пост-апокалиптическом стиле одновременно. Игру начинаешь слабым бомжом, ищешь соратников по кабакам, получаешь тумаков от бандитов. Все неписи в игре имеют одинаковый набор характеристик, которые они прокачивают так же, как и ваши герои, и зачастую в начале игры огрести можно от любого голодранца. Постепенно учишься зарабатывать каты (валюта в игре), партия разрастается, умения улучшаются. Вскоре уже можно выносить самостоятельно без помощи городской охраны небольшие отряды бандитов.
Пошаговая тактика про спецагента, пинающего врагов и спасающего заложников с использованием карт-приемов. Учитесь выбирать оптимальные карты, темп и расположение, позволяющие побеждать соперников даже в крайне невыгодных условиях.
Демка/пролог.