«Маргинальное действие» — адвенчура про замерший перед катастрофой город. Источник угрозы — центр мегаполиса, решивший погубить половину города, путем запуска таинственного оружие, создающего большую волну.
На ее пути оказывается игровой район, обладающий механизмом, способным остановить время на небольшой территории. Жители района оказались в сложной ситуации, поскольку долго механизм не проработает, а его остановка означает мгновенную смерть всех внутри района.
В этом хорроре/шутере от первого лица игроку предстоит взять на себя роль ликвидатора и уничтожать последствия Самосбора в узких коридорах Гигахрущевки.
Игра про выживание в экстремально стрессовых условиях. Чтобы не умереть, игрок должен быстро ориентироваться в окружающей обстановке, не паниковать, планировать время нахождения в зараженном секторе. Задача проста — покинуть сектор как можно скорее, пока не начался Самосбор.
Экстремально психоделический исследовательский 3D-платформер от третьего лица. Главная фишка заключается в смене формы персонажа на лету. Начинаем всегда с медленно и неуклюже катящегося яйца, но можем поменять его на стандартный юркий шарик, машинку, кубик, летающую штуку, микро-человечка
Space Station 13 (SS13, Космическая Станция 13) — многопользовательская онлайн игра, основанная на платформе BYOND в феврале 2003 года.
Действие игры проходит на борту (нередко и за бортом тоже) космической станции с несчастливым номером 13. Игроку на выбор дается список из 30 профессий, у каждого сотрудника станции есть свои обязанности и доступ в определенные отсеки. Например, Инженер занимается обслуживанием двигателя и солнечных батарей и не сможет попасть в лабораторию, когда в свою очередь, Ученый занят исследованиями и ему не попасть в инженерный отсек. Хотя кто-нибудь из них может попытаться вскрыть дверь, или уговорить Искусственный Интеллект станции впустить, или взорвать стену, или… Варианты ограничены лишь Вашей фантазией.
Динамичный платформер-шутер от первого лица, в котором нужно на время бежать к выходу, убивая всех демонов на уровне. Оружие представлено картами, собираемыми и используемыми прямо во время забега. При сбросе карты активируется особая акробатическая способность: рывок, двойной прыжок, веревка-крюк, ускоренное падение