Исследование процедурно-сгенерированной вселенной со сбором материалов на микро-планетках, крафтом всяких штук и улучшением космического корабля. Как и в No Man’s Sky нужно добраться до центра мира, но сделать это можно за 3−4 часа.
Развитие идей Tricky Truck с большим разнообразием машин, лодками и многофункциональным редактором уровней, объектов и средств передвижения. Цель всё та же: без происшествий доехать до финиша и возможно довести груз. Есть возможность управлять сразу несколькими машинами на уровне, переключаясь между ними, и неограниченно отматывать время назад.
В бесплатной демке можно сыграть в:
Исследование заброшенного мира с редкими вкраплениями головоломок.
Имеется ранний прототип.
Давний проект одинокого кодера. Симулятор выживания в каменном веке. Генерируемый мир с разным климатом и редактором, создающим реалистичную геологию с эффектом движения тектонических плит и эррозии.
В особенностях качество ресурсов, параметры объёма и веса, прогорающие дрова, сгнивающие вещи, температура.
Похоже на Wurm Online.
Это игра про учёного-ботаника, прибывшего на острова в поисках лекарства от болезни, от которой он сам страдает. Здесь вам понадобится искать растения, делать разные лекарства, использовать триангуляцию для составления карты и ориентирования.
Остерегайтесь бегать по незнакомой местности вслепую и тем более ночью. Инерция не позволит вам остановиться тотчас же — покатитесь со склона в болото, всё добытое растерявши, а упав, если и не захлебнётесь, так потеряетесь.
2D-платформер с боевой составляющей, требующей точности действий и хороших навыков. Игра вдохновлена Salt and Sanctuary и стремится бросить игрокам вызов своей сложностью и одновременно завлечь их историей, полной зловещих ужасов.
Мрачная метроидвания, в которой можно поглощать врагов, восстанавливая здоровье и получая улучшения/способности. Присутствует soulslike-боевка со стаминой, парированием и перекатами. Герой пользуется разнообразным оружием из живых существ — от когтистых мечей до плетей-многоножек, форма которых будет мутировать во время боя.
Забавная 3D-прыгалка на пого стике от третьего лица. 100 уровней на скоростное прохождение с таблицами очков. Каждая неудачная попытка записывается и проигрывается после достижения финиша. Управлять рекомендуется стиком геймпада и кнопкой прыжка, есть всякие мелкие хитрости и нюансы. Довольно продолжительное демо содержит целых 35 уровней: itch-версия.
Необычное ритмо-приключение в духе EarthBound. В экшен-части управляем огромной рукой, разрушаем дома и открываем проходы для других персонажей с помощью молотков, отвёрток, и других инструментов. В повествовательной части играем за двух детей-гитаристов, исследуем городок и общаемся с персонажами. Сложность ритм-сегментов можно настроить, в том числе есть чисто наблюдательный режим «Без рук».
Демо-версия.