Это пока самая верхняя планка психоделичности Cactus'a. Несколько мини-игр, объединенных одним персонажем и одним набором клавиш, но помните, что не в каждой мини-игре они все понадобятся, будьте начеку и предельно внимательны, каждая игра идет на время, которого всегда дают немного, и проиграв в одной из мини-игр вы автоматически отправляетесь в самое начало, к самой первой. Будь готов, юный волк, это чистый и дистиллированный трэш!
Садистский сурвайвл про растущего кролика. По клику левой кнопки мыши кролик увеличивается или уменьшается в росте, уворачиваемся от шипов и поедаем сладости. Задача осложняется тем, что с течением времени экран заполняется кирпичными блоками, и становится невозможно определить, откуда приближается опасность.
Играя роль злого божества, закидываем Землю небесными телами. Задача — нанести как можно больше разрушений. Игра сделана за 1 викэнд для участия в Global Game Jam 11, плюс (по словам автора) 2 дня ушло на дальнейшую доводку. По духу здорово напоминает Effing Hail.
Простенькая на первый взгляд игра появилась на свет как часть кампании по продвижению коллекционных виниловых игрушек Dropplets дизайнера Гевина Стрэнджа (Gavin Strange). Геймплей изначально незамысловат: управляем дропплетом, упавшим из летающей тарелки, и собираем бонусы, пока бедолага летит к поверхности.