Играем кальмаром, который плывёт вверх. Управление на двух кнопках-стрелочках — кальмар движется, когда игрок отпускает клавишу поворота. Автор явно вдохновлялся Downwell.
Исследуй таинственный замок, полный чудищ и загадок в попытке собрать все сокровища (которые также защитят от проклятий) и сокруши главного босса. Игра не позволит тебе выйти из замка, как бы ты ни пытался. Технически ты можешь выиграть, но конца у игры нет.
Демо.