Похожие на "SCP - Containment Breach"

← назад на страницу игры

Вручную привязанные игры:

SCP: Containment Breach - Unity

Scp containment breach unity 1

Ремейк одноименной игры на Unity3D.

  • Короткая кулинарная игра про семью иммигрантов из Индии, переехавших в Канаду в 1980-х годах. Кроме собственно процесса готовки есть небольшой выбор в диалогах, а в конце станет доступна книга рецептов южноиндийской кухни.

  • Экспериментальный шутер с видом сверху, в котором мы управляем одновременно двумя персонажами (цветком и осой), пытаясь выжить в грозно-сюрреалистической экосистеме. Используется два стика геймпада или клавиатура+мышь. Есть режим для двух игроков, где каждый персонаж управляется отдельно.

  • Яркий пиксельный платформер про девочку с буром, прорывающуюся через земную толщу и многочисленных врагов.

  • Музыкальный пазло-платформер, в котором некое подобие медузы путешествует по умиротворяющим абстрактным пейзажам.

  • Присоединяйтесь к героям Ивалиса, которым предстоит столкнуться с величайшим испытанием! Древний ужас восстал из глубин океана. Мерга, водяная драконица, участвовавшая в старейшей и самой смертоносной войне Авалиса, была освобождена из своей кристаллической тюрьмы в результате разрушения Камня Королевства. Война снова неминуема, но на этот раз герои разделились на две стороны. Дружба подвергается испытаниям, будут ли девушки едины, когда Бакунава восстанет?

  • Ss 0ae1705a1762d5635651b496ec1

    Камни стихий — это камни, пропитанные силой духа стихий, они даруют их владельцу возможность управлять стихиями посредством «магии».

    Прошло три столетия как они были созданы в стране Скотсхольм. Теперь камни стихий массово производятся и используются повсеместно, сделав магию обыденной частью человеческой жизни.

    В этой стране живет маленькая непоседливая девочка по имени Арчи. Переехав со своей семьей в новый дом в городе Тонкинесс, Арчи начинает ходить в местную школу. Эта школа — школа магии Минаса-Ратис. И здесь Арче может узнать что-то удивительное о камнях стихий… и о самой себе

  • Streets of Rogue 2 — это ролевая песочница с открытым миром, где свобода и веселье разошлись на всю катушку. Сражайтесь, создавайте и боритесь за власть, пытаясь свергнуть коррумпированного президента разными способами — в одиночку или с друзьями.

  • Повествовательный пазло-платформер про девочку, которую преследует её тень из прошлого. Тень повторяет все наши действия с небольшой задержкой и по-разному взаимодействует с объектами на уровне и самой девочкой. Представлены сотни маленьких уровней и механики меняются каждую главу. Есть довольно продолжительная демка.

  • Минималистичный абстрактный платформер. На каждом из 300-т (половина из них  - усложнённая геройская версия) одноэкранных уровней нужно продержаться какое-то время, уворачиваясь от выстрелов врагов. Есть 10 стадий с боссами, режим на выживание с онлайновой таблицей очков, локально-мультиплеерные co-op и versus режимы.

  • Набор из 25-ти странно-забавных мини-игр с физикой, медальками и онлайновыми таблицами очков. Вся графика намеренно сделана из бесплатный ассетов. Есть даже некоторая история.

  • Минималистичный avoid’em up в неоновом стиле и с мышиным управлением. На каждом из 150-ти маленьких уровней нужно взять 5 штуковин и зайти в портал, избегая столкновений с врагами и препятствиями. Много механик, редактор уровней.

  • Tv3

    Абстрактный avoid’em up в ромбике с функцией замедления времени, скукоживающей игровое пространство.

  • Платформер на точность про летающую супергероиню в костюме мухи, которая собирает инопланетные какашки. Есть усложненный режим с дополнительными препятствиями и усиленными врагами.
    Демо на itch’е с 20-ю уровнями (в полной их всего лишь 40).

  • Уничтожайте полчища инопланетных кораблей и гигантских боссов в захватывающих сражениях, разблокируйте и прокачивайте новое оружие и способности. Игра c качественной пиксельной графикой совмещающая в себе жанры: shoot 'em up, roguelite и bullet heaven.
    Браузерный прототип.

  • Физико-пазловая игра типа Peggle, но мячики можно бросать с различными модификациями (прыгучесть, тяжесть, цвет, гравитация). У каждого мячика свой запас прочности, который выдерживает определенное количество модификаций. За остающиеся в конце шары дают дополнительные очки (в зависимости от их ценности). Также очки дают за комбо, если собрать много штук/сбить много врагов одним выстрелом. По ходу игры добавляются всё новые модификации и можно, используя их, улучшать результат на предыдущих уровнях.

  • Run’n’gun в цветастом инопланетном мире с выбором развилки в конце уровней. Нет хитпоинтов, но время замедляется при приближении к опасностям. В процессе спасаем других героев, дающих дополнительную жизнь и своё особое оружие/метод передвижения.

  • 01
  • Казуальный пазло-платформер про кота-бутерброда. Кот не умеет прыгать, бутерброд только лишь прыгает, а вместе они умеют летать. 200 маленьких уровней, 5 мини-игр.

  • Мультяшная point’n’click адвенчура от соло-разработчика про двух незадачливых кузнецов, которые оказываются связанными договором со скандинавскими богами и вынуждены искать экзотические ингредиенты типа сухожилий медведя и женской бороды. История обрывается на середине, вторая часть в неспешной разработке.

  • Забавный мини-гольф, где мы противостоим искусственному интеллекту SUSAN на 140 уровнях, разделенных на три эпизода. Собираем ключи, обходим ловушки и закатываем квадратный мячик в лунку.

  • Пазло-платформер, в котором дух использует силу кристаллов с различными механиками, чтобы дойти до выхода с уровня. Каждый уровень содержит три опциональных задания, в том числе прохождение на скорость. Выполнение заданий открывает артефакты, меняющие правила игры. Всего их 30 штук, но использовать на уровне можно лишь один.
    Пролог/демка

  • Простенькая двухкнопочная аркада с мобилок. Крутим две точки под электронную музыку, избегая препятствий. Сотня коротеньких уровней с некоторой историей, бесконечные режимы, ежедневные забеги и другие дополнительные испытания.

  • Карточный роглайт-баттлер с рисованной графикой, в котором можно менять любые числовые значения на те, что выпадут с кубика, и тем самым всячески «ломать» игру. Также используется 5 видов маны для карт (в колоде могут быть только 3). 6 классов персонажей, около 500 карт и 200 реликвий, меняющих правила.

  • Платформер на точность про почтальона, страдающего от аллергии. Главная механика — дэш-чихание, длина которого зависит от числа собранных комков пыли. Есть 140 коротких уровней с дополнительными механиками/аллергенами + открывается сложный мир, если собрать достаточно писем.