Необычный паззл, похожий на сокобан, однако с возможностью на ходу менять правила игры, составляя их из блоков, разбросанных по игровому полю. Требует нестандартного мышления. Прототип.
В Pony Island мы оказываемся заперты внутри зловещего, неисправного игрового автомата, разработанного самим дьяволом. Попытаться выбраться из этой ловушки можно путем изучения своеобразной операционной системы, взлома её кода, нестандартного подхода к решению проблем и выхода из всяких странных и забавных ситуаций.
Сиквел Human Resource Machine, сатирической игры про программирование офисных работников.
Смотритель космического маяка по имени Карл Хамба в компании искусственного интеллекта по имени Горький должен заниматься обслуживанием вверенного ему оборудования, бумажной работой, изучением инструкций, помощью случайным странникам и, конечно, в конце концов остаться невредимым и разобраться в себе.
Игра в стиле Papers, Please, но без давления таймера, более медитативно-пазловая. Нам достался магазин «Загадочные растения» вместе с котом. Будем идентифицировать их по описанию, искать новые виды на большой карте, следуя указаниям, и помогать местным жителям, влияя на сюжет своими выборами.