Черно-белый 2D-шутер. Нужно точно отстреливать нечисть мышкой, причем при стрельбе нельзя передвигаться. А патронов всего шесть, и заряжаем мы их по одному. Плюс ещё и врагов на фоне бывает не видно. Браузерная демка.
Роглайт-платформер с разрушаемым окружением в духе Spelunky. Есть 9 классов персонажей со своим оружием и бомбами (веревок нет), 15 регионов со своими опасностями и врагами, более ста предметов, как пассивных так и используемых, и 8 игровых режимов.
Кооперативный экшен-платформер для одного игрока, в котором можно отматывать время назад и, выбрав подходящий момент, вернуться в схватку, объединившись с самим собой из прошлого. Игра предлагает 19 уникальных персонажей и боевые действия в 6 различных эпохах — от давнего прошлого до далекого будущего.
Игра является скроллинговым шутером с утрированно-упрощённой графикой, повторяющей стилистику приставочных игр 2-го и 3-го поколения.
История этой игры тесно связана с деятельностью американского активиста Джека Томпсона, который в начале-середине 2000-х всячески пытался выступать против насилия в компьютерных играх. Одним из курьёзных случаев стало обещание Томпсона выплатить гонорар в 10 000 $ разработчикам, которые напишут игру по его сценарию. Сюжет крутился вокруг человека, сына которого убил геймер, и тот, преисполненный праведного гнева, отправился на Е3 и устроил там настоящую бойню. Группа активистов независимого игростроя, которые назвали себя Thompsonsoft и обозначились как «трое алкоголиков-иностранных студентов по обмену», взялась сделать такую игру. Однако Томпсон, само-собой, никаких денег им не заплатил, сославшись на то, что его заявление было вроде как шуткой. Тем не менее, игра осталась. И она реально жестока и кровава.
Дух Рождества утрачен. В наши дни люди только и думают, что о подарках под ёлочкой, да как набить брюхо. Кто виноват в такой бездуховности? Санта, разумеется. "Santa Claus must die" - решил Иисус и пошёл убивать толстяка. Но бородатый злодей не захотел умирать просто так и выслал навстречу Иисусу армию вооружённых эльфов. Игровая задача - продержаться 2 минуты под натиском клаусовских приспешников.
Веселенький экшен-платформер с чудны́м управлением: когда идем вправо — стреляем, влево — пригибаемся, прыгаем — кидаем гранату себе под ноги, приседаем — противники вокруг меняют направление. Сыграть в браузере.