Адвенчура с красивыми пикселями, в которой можно исследовать сельскую местность Индонезии конца 90-х, разговаривать с жителями и погружаться в разум других людей, как в фильме «Начало».
Демка/пролог.
Визуальная новелла про школьника Марка, живущего в фэнтезийной версии Филиппин, где люди пытаются оправиться после ряда крупных землетрясений и других катастроф. Кинематографичная, эмоциональная постановка на тему повседневности с нотками мистики в объемном pixel art’е. Много развлекательных, несерьезных мини-игр. Особый акцент на общение через чаты/соцсети. Можно листать ленту новостей, ставить лайки и комментарии, что приведет к некоторым новым репликам в диалогах.
Платный сиквел к Why Am I Dead. В этот раз мы расследуем собственное убийство на корабле, по-прежнему играя за призрака, вселяющегося в других людей. По сравнению с предыдущей частью, игра стала масштабней: обширнее территория для исследования (хотя по-прежнему закрытая), NPC стало всего на одного больше, но заметно усложнились диалоги, а также подверглась «шлифовке» графика (хотя это и остался старый-добрый pixel-art).
Писателю наивных детских книжек приходится пойти против своих принципов и написать нестандартную для себя историю полную интриг, убийств и тайных заговоров. В игре автор присутствует в качестве рассказчика и проводника, а управлять мы будем гениальной девочкой-детективом Дженни. Геймплей ближе к интерактивному кино с простенькими пазлами, множеством мелких выборов и красочной графикой, выполненной в винтажной эстетике середины XX века. Повествование обрывается на самом интересном месте, вроде как планируется целая трилогия.
Как и подобает каждому порядочному демону, Сид ночами напролет устраивает самые разные пакости мирным жителям Даркествиля. Он совсем не ожидает, что его заклятый враг вот-вот полностью изменит его жизнь.
Отправляйтесь навстречу приключениям вместе с Сидом, демоном из Даркествиля — беззаботным воплощением тьмы, чьим повседневным злодействам помешали братья Ромеро, охотники за демонами, нанятые его заклятым врагом Дэном Типотом. Вас и Сида ждут грандиозные события, полные опасностей, интриг и смешных ситуаций. Игра отдает должное квестам эпохи 90-х, рассказывает захватывающую сказочную историю, выполненную в стильной графике в духе Тима Бертона, и подарит больше семи часов настоящего удовольствия как взрослым, так и детям. Окунитесь в незабываемую атмосферу легендарных классических квестов и познакомьтесь с забавными персонажами, населяющими удивительный, вручную нарисованный мир Darkestville Castle.
Героиня этой истории — Ёнака Курай. В один прекрасный день её брат, встречи с которым она с нетерпением ждет, возвращается домой. После школы она, как обычно, берет билет на поезд. По пути домой она уснула, а, проснувшись, она видит, что поезд пришел на конечную станцию, о которой она раньше не слышала — на станцию Могеко.
Игра, в которой особое внимание уделяется созданию хоррор-атмосферы. Также включены пазло-элементы. Явные намеки к решению не всегда доступны. Это сделано для имитации реальной жизненной ситуации, в которой слепой поиск также является важным компонентом.
Адвенчура от первого лица, ориентированная на погружение и исследование. Можно говорить со странными жителями Города, открывать скрытые области и секреты или попытаться раскрыть тайну Фрагментации. Задания часто необязательны или могут быть решены по-разному, но выбор имеет значение, потому что в игре есть несколько концовок, и персонажи запоминают наши действия.
Это очень, очень маленькая приключенческая игра. К сожалению, в ней нет ни звука, ни анимации и совсем немного истории и взаимодействия.
Река Дангарвон является одним из многих притоков, которые впадают в реку Мирамичи в Нью-Брансуике, Канада. Это сельская местность, река окружена густыми лесами и долгое время была центром лесного хозяйства. История Dungarvon Whooper — одна из самых известных историй для этой области — использована в качестве основы для этой игры.
Триллер-детектив от первого лица. Разработчики за неимением средств решили сделать игру немой, без диалогов, с упором на действия персонажей и кинематографичность событий в стиле Gravity Bone и Thirty Flights of Loving.
Меланхоличный платформер-адвенчура от создателей The Inner World, действие которого происходит в цветастом умирающем мире, наполненном ядовитыми спорами и биомеханизмами.