Небольшой (с десяток уровней) но очень симпатичный пиксельный платформер на решение логических задачек, сделан за 48 часов для Ludum Dare на тему "маленький мир". У главного героя в распоряжении несколько видов инструментов, с помощью которых нужно расчистить себе путь к выходу с уровня и покинуть планету 161.
Игра про человека-шлем, ракету и планету. Идея в том, что все три персонажа ходят исключительно колонной. При этом их можно отцеплять от себя фиксируя в пространстве, тем самым превращая их в платформу, на которой можно стоять. Кроме того можно запустить ракету вверх и уничтожить то что сверху (врага и блок), а планета падает и уничтожает то, что снизу.
Логическая игрушка, где мы управляем сразу несколькими роботами. Каждый из них испускает луч, который нужно направлять на сооружение-чекпоинт или другого робота, чтобы осветить пещеру. В темноте наши подопечные погибают, поэтому от нас требуется осторожно вести стройную световую цепочку. Скачать.
Минималистский платформер, где мы играем за человечка который не умеет прыгать. Зато он умеет силой курсора мыши перемещать квадратики. Кроме этого мир завраплен,
Паззл-платформер, от которого веет духом нашумевших Limbo и Braid. Мы играем за маленькую девочку, попавшую в какой-то странный мир. Игра основана на головоломках с кнопками, останавливающими время. Прыжки по разным врагам производят разные звуки, которые необходимо объединить в нужные мелодии, чтобы продолжить. В игре постепенно раскрывается история главной героини.
Платформерная игра в лучших традициях Knytt и Seiklus, сделанная всего лишь за 7 недель, для конкурса Ancient Civilisation от yoyogames.com. Вместе с приятной графикой и надоедливой музыкой (отключается клавишей M) игра заманивает необычным геймплеем: здесь нет каких-либо врагов, как и вообще живых существ кроме нашего инопланетянина, зато есть прекрасные логические задачки с разноцветными ящичками, которые надо передвигать в нужные места.
Демейк недооцененной игроками «Crush», вышедшей только на PSP. И, если главной фишкой оригинальной игры было мгновенное перемещение из 3D в 2D и обратно, то в её демейке возможна смена классических 2D декораций на одинокую прямую полоску («как бы 1D»).
Кроме двух десятков основных уровней и парочки дополнительных, можно играть на собственных уровнях, созданных в редакторе.